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[아델] ●▅▇█▇▆▅▄▇(망했다는거 아님)

레이드겜아님
댓글: 9 개
조회: 438
추천: 1
2026-01-13 02:11:16
컨트롤 차이로 인한 저점과 고점은 차이가 나야 한다고 생각합니다. 더 열심히 노력해서 잘 깎은 사람이 당연히 더 강해야죠.
그편이 누가봐도 게임적으로 잘 만든게 아니겠어요?
출시 컨셉부터 난 쉬운직업이라 누가해도 비슷해!! 한것도 아니고
계속 쉬운것만 원하면 뭐하러 게임합니까 그냥 누워있지.

아델은 컨트롤적 딜차이를 내게 해주는 여러 스킬들이 있었으나, 죄다 너프먹고 현재는 가만히 서서 디바나 긁고 있는게 가장 딜이 잘 나온다는게 정말 이상하다고 생각해요.
그 스킬들은 딜레이가~ 이동기가~ 해서 불쾌하다 하는데
그럼 안쓰고 편하게 딜하면 그만입니다. 아무도 강제하지 않아요.
그냥 더 열심히 키보드 누른 사람보다 딜이 덜 나오는게 끝입니다.
스킬 개선에 대한 건의를 해도, 쓰지않게 패치해달라 가 아니라 쓸만하게 패치해달라 입니다.

이런 의견이 나오면 하면 항상 나오는 말이 다른 직업은~ 입니다.
'힘들게 레트샤 해야 겨우 어떤 직업에 비비는게 맞냐? 가만히 디바이드 쓰고 편하게 하는게 낫지' 항상 나오는 말입니다.
아델만의 컨트롤 요소에 대한 리턴을 이야기 하는중인데 말이죠.
메이플이 밸런스 등 패치 좆같이 하는거 다 아는 사실인데, 그걸 따지면 논점만 흐립니다.
남들이 쉽고 강하던, 어렵고 약하던 알 바 아니고
지금 내가 하는 이 직업에만 초점을 맞춰주세요.

한줄요약 : 레트샤 상향좀

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