최근 자게에 밸패 관련글들이 많이 올라오면서 미하일, 메카닉 같은 하위직업들 조명이 되는데
댓글 다는 사람들 보면 시너지 2퍼따리 퓨어딜러가 바닥급 체급가지고 있는걸 알면서도
로얄가드, 로얄가드 하면서 무적이 어떻니 마니 하는 현재 미하일의 인식이 보이더군요..
솔직히 인정은 합니다. 로얄가드가 메이플에서 손꼽히는 유틸인건 당연하다고 생각해요.
그 개사기 유틸들고도 타직업과 보스 실전 딜 비교해보면 처참해서 한숨나오지만
다 제쳐두고 걍 딜 포기하고 진짜 숍밑딜, 메밑딜,
시너지도 없는데 딜 꼴등이여도 인정한다 생각하고 끄적이는 개인적인 개선안입니덩...
1. 소울 레이지를 사냥용/보스용으로 나눠서 온오프화
- 지금처럼 4차 주력기 샤이닝 크로스, 어썰트 바꾸는 아무런 의미도 없는 온오프 말고
*소울 레이지 오프 시 사냥용으로
현재와 똑같이 인스톨 쉴드 설치화, 로얄가드 타격시 딜링 기능을 넣고
*소울 레이지 온 시 보스용으로
인스톨 쉴드가 소환수처럼 본인을 따라다니고 로얄가드 딜X, 최종뎀이든, 타 스킬로 딜 이관
이러면 바인드 몸박이니 뭐니 이런 거 필요없이 순수 유틸기로만 로얄가드를 사용할 수 있고
굳이 딜 우겨넣겠다고 재사용 터졌을때 무적이지만 바로 쓰거나
가드를 써야 이득인 패턴(림보 3페(백) 용소환같은)이 곧 나올걸 알면서도
가드 쿨 돌았다고 피하기도 쉽고 딜로스도 적은 패턴에 굳이 가드쓰고
피하기 어려운 패턴에 애매하게 끝나서 가드 쿨일때 손해보는 일도 없고
로얄가드가 유틸으로써의 역할만 함으로 딜적인 측면에서 손해보는 일이 없어집니다.
2. 로얄가드의 리스크 최소화
- 그 로얄가드 무적컨셉 때문에 딜이라는 리턴을 포기해야한다면 리스크를 확실히 줄여줘야합니다.
5스택 로얄가드 패링 시간을 마코 10렙 시 0.24초 > 0.3초, 20렙 시 0.3 > 0.35초, 30렙 시 0.35 > 0.4초
이런 식으로 패링 시간을 늘려서 실패의 리스크를 최소화 시켜줘야하는게 맞다고 생각합니다.
이래야 보스 트라이 같은 패턴이 숙련되지 않은 상태에서 할 때도 안정성이 생기고
게이지 보스만 주구장창 내는 현 트렌드에 어울리는 것 같습니다.
3. 가드 성공임에도 피격되는 인게임 렉? 피격판정 버그? 개선
- 말 그대로 가드가 성공했음에도 예를 들면 림보 3페(흑) 돌진에 잡힌다던지,
패턴에 피격되어 게이지가 차거나 하는 판정이 너무 불쾌합니다.
추가로 세렌 돌진 1인 타겟과 검마 1페 돌진 판정도 개선되야 된다고 생각합니다.
현재 운영진의 미하일 인식이 어떤지는 잘 모르겠으나..
진짜 미하일의 컨셉 상 딜은 포기해야한다는 입장이면 이 정도의 개선은 해줘야 된다 생각합니다.