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[다크나이트] 이번 닼나 2차 테섭 솔직한 후기

다크석열
댓글: 3 개
조회: 950
2026-07-16 19:58:01

여전히 직게에 불만글이 많이 올라오고 있는데, 이번 신규 코어 패치를 전체적인 분위기와 상황을 고려해서 이성적으로 평가해보면 저는 다행이라고 생각합니다.


1. 쇼크/임팩트 동시사용


이번 2차 테섭에서 쇼크 or 일반임팩트후 강화임팩트 딜레이를 삭제했음에도 쇼크/임팩트 동시사용은 개선되지 않았습니다. 이걸 보면 적어도 이번 7월 패치에서는 쇼크/임팩트 동시사용을 손볼 생각은 추호도 없어 보여요


어차피 쇼크/임팩트는 기존부터 있었던 족쇄인 만큼, 이번 신규스킬 패치만 놓고본다면 기존의 깔끔한 극딜구조가 그대로 유지됐고 불쾌한 부분도 사라졌습니다.


지금 다른 직업들을 보면 구조 변경으로 인해 불편함이 생긴 경우도 많아보이는데, 지금 분위기를 생각하면 닼나는 현재 상황에선 다행이라고 봅니다.


2. 강화임팩트 사용 시 일반임팩트 증발


이 부분을 불만으로 말씀하시는 분들도 계신데, 저는 지금 방식이 맞다고 봅니다.


만약 일반임팩트가 증발하지 않는 구조였다면 극딜 고점은 아마 일반임팩트 -> 시퀀스 -> 강화임팩트 순으로 사용하게 됐을 가능성이 큽니다.

그렇게 되면 시퀀스 후 쇼크를 사용할 수 없는 문제도 있고, 시퀀스와 일반임팩트 쿨이 서로 어긋나는 상황도 있기 때문에 지금보다 극딜 구조가 훨씬 불쾌해졌을 거라고 생각합니다.


그리고 만약 증발하지 않도록 설계했다면, 운영진 애네들은 그거 고려해서 강화임팩트 퍼뎀도 지금보다 낮게 책정했을거라 생각해요


결론


현 상황에서는 딜 구조와 키세팅이 전혀 변하지 않았다는 것 자체가 호재라고 생각합니다. 구조 망가지고, 딜하기 귀찮아지고, 키세팅 늘어난 직업들도 있는 현 상황에서는요.


만족충 절대 아니구요, 현재 닼나 체급은 말도안된다고 생각하고 쇼크/임팩트 동시사용도 반드시 개선되어야 한다고 봅니다. 다만 창섭이형도 이번 패치는 전 직업 퍼뎀을 최대한 보수적으로 비슷하게 맞춰 출시한다고 공언했고, 9월 밸패도 선언한 만큼 진짜 중요한 개선은 그때 이뤄졌으면 좋겠습니다. 

연무장이랑 실전딜 보면 뭐 그때가서 체급 씨게 올려주지 않겠습니까 ㅎㅎ;;


닼나 화이팅...

Lv4 다크석열

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