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[다크나이트] 2차테섭 신규 6차 문제점들

Eggmuffin
댓글: 5 개
조회: 530
추천: 13
2026-07-17 01:38:39
1. 비홀더 쇼크 추가타격에 코강방무 누락 

쇼크와 쇼크 추가타간의 방무수치 차이나는거 확인


2. 비홀더 데버스테이션 코강방무 누락

임팩트와 데버의 방무수치 차이나는거 확인(사실 이건 툴팁만 봐도 안한거 바로 보이긴 했음)


3. 그레이스 퍼니시먼트가 1차 테섭땐 리벤지 2회마다 발동이었는데 2차테섭엔 리벤지 3회마다 발동으로 너프
(1차 테섭당시와 툴팁비교 / 출처 : 섣버의 메이플월드)
 
퍼니시먼트 발생에 필요한 복수의 낙인 개수 1로 감소(=리벤지 2회 낙인 1회 찍히고, 낙인 1회되면 즉시 퍼니시먼트) >> 낙인이 새겨지기 위한 리벤지 요구 적중량 1회로 감소(=1회의 리벤지로 낙인이 1회 찍히지만, 낙인이 3회 되어야 퍼니시먼트. 즉 3리벤지 1퍼니시)

4. 쇼크 추가타, 그레이스 퍼니시먼트 5차코강 미적용하며 퍼뎀 조정 하향조정
1차테섭당시 쇼크 추가타 288% 비홀더 코강 2.8배 고려시 약 806%
2차테섭 쇼크 추가타 789%
1차테섭대비 약 98%위력

1차테섭당시 퍼니시먼트 퍼뎀 191% 비홀더 코강 2.8배 고려시 약534%
2차테섭 퍼니시먼트 477%
1차테섭대비 약 89%위력
3번 항목의 가동률 1.5배 너프와 조합시 1차테섭대비 종합 59%위력

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