19년도부터 히어로 시작한 사람인데 그 이전에는 안다룸
어짜피 현 시점에서 중요한 부분은 아님
일단 아는대로 설명하자면
히어로 무기는 이전엔 도끼는 반동분자에 검이 주류무기였음
1. 도끼착용시 데미지5프로 증가는 이전부터 달린 패시브 옵션이었다. 당시 메이플에는 히어로를 제외하고도 착용 무기에 따라 소소한 변경점이있는 직업들이 몇몇 있었는데 그중에서도 히어로의 데미지 5퍼차이는 다른직업들과 비교할때 매우 큰 수치였음(다른 직업들은 뭐 크확이라던가 그런거에서 차이났던거같은데 오래되서 잘 기억이안남 ㅈㅅ)
2. 데미지5퍼 차이는 그 당시에도 존재했지만 도끼와 검 이펙트가 많이 달랐는데 도끼를 착용하면 나오는 레블 이펙트가 꽤나 별로였고 검을 껴야 약간 히어로다운(?) 레블 이펙트가 나오면서 데미지 5%를 포기하고 낭만챙기는게 당시 히어로의 트렌드였음 (검 선택시 팔라딘과의 자유전직이라는 소소한 장점도 있긴했으나 자전생각 아예 없던 사람들도 해방무기를 당연하게 검으로 받았음)
3. 이후 모험가 리마스터 이후 이펙트가 통합되면서 더이상 도끼를 꼈다고해서 못난 레블 이펙트는 없어지게됨
도끼를 끼나 검을 끼나 레블이펙트가 같다면 여기서는 당연히 도끼를 껴서 데미지5퍼 챙기는게 트렌드로 되버리고 실제로고 모험가 리마스터 이후 해방한사람들은 소수의 낭만파를 제외하고 죄다 도끼를 받기 시작함
4. 이렇게 되니까 2번에서의 리마스터 이전에 해방무기를 검으로 받은 구 히어로 유저들과 3번에서 리마스터 이후 해방무기를 도끼로 받은 신 히어로 유저들이 생겨났고
당연히 구 히어로 유저들은
”아니 도끼 이펙트 병신이라 검 골랐는데 아직도 데미지5프로 손해보고있다는게 말이됨?“ 이라고 말하는거고
신 히어로 유저들은
”너가 도끼 선택안한거아님? 왜 찡찡댐?“ 의 상황이 벌어지고있는것임
5. 아까도 말했지만 리마스터 이후에 검 받은 사람들은 책임이 본인 스스로에게 있지만 리마스터 이전에 검 받은사람들은 충분히 억울할만함
근데 가끔 게시판보면 도끼파들이 너무 검한테 뭐라하는거같아서 검 히어로유저들의 고충도 알아줬으면 좋겠다고 생각해서 글써봄..
사실 운영자가 고쳐줘야한다고 보는게 이건 귀책사유가 유저보단 게임에 있는게 맞음
검 도끼 모두 행복하삼