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[미하일] 미하일이 약한 여러 이유 중 하나 - 6차 마스터리 코어에 패시브 딜 증가가 없음

돌아온뉴
조회: 72
2026-08-31 03:50:46

미하일이 현재 약한 이유를 한 가지로만 설명할 수는 없겠지만, 개인적으로 가장 큰 문제 중 하나라고 생각하는 부분이 6차 마스터리 코어의 성장 구조입니다.


미하일의 6차 마스터리 코어를 보면 스킬 자체의 데미지는 강화되지만, 다른 직업에서 흔하게 볼 수 있는 별도의 [패시브 효과]를 통한 추가적인 딜 상승이 없습니다.


쉽게 말하면 다른 직업들은 마스터리 코어 하나를 강화하면서 해당 스킬만 강해지는 것이 아니라, 기존 주력기나 연계 스킬의 데미지까지 패시브로 추가 상승하는 구조를 가지고 있습니다.


실제로 제가 키우고 있는 or 키웠던 몇몇 직업만 비교해 봐도 다음과 같습니다.

  • 캡틴: 캡틴 디그니티 데미지 증가
  • 배틀메이지: 사신의 낫 데미지 증가
  • 데몬어벤져: 익시드 : 엑스큐션 VI 데미지 증가
  • 데몬슬레이어: 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인 데미지 증가
  • 카이저: 기가 슬래셔 VI 데미지, 드라코 슬래셔 데미지 증가
  • 히어로: 레이징 블로우 VI 데미지 증가

물론 여기 적힌 퍼센트 수치만 가지고 직업 간 실제 최종 데미지 상승량을 단순 비교하자는 이야기는 아닙니다. 


제가 말하고 싶은 핵심은 수치의 크기가 아니라 이런 추가적인 성장 수단의 존재 여부 자체입니다.

특히 흔히 체급이 낮다고 평가받는 캡틴이나 배틀메이지 같은 직업도 마스터리 코어에 별도의 패시브 딜 증가 효과를 가지고 있습니다. 데몬어벤져, 데몬슬레이어, 카이저, 히어로 등 다른 직업들도 마찬가지입니다.


그런데 미하일은 이런 패시브 효과를 통한 추가 딜 상승 구조 자체가 없습니다.

즉, 다른 직업들은 6차 마스터리 코어를 강화하면서 해당 스킬의 VI 강화 + 다른 스킬의 패시브 강화까지 같이 가져가는 경우가 있는데, 미하일은 해당 스킬 강화만 받고 끝나는 구조인 셈입니다.


그래서 미하일의 낮은 딜 체급을 단순히 특정 스킬의 퍼뎀이 낮다는 문제로만 볼 것이 아니라, 6차 성장 과정에서 다른 직업들이 받는 추가 성장분이 미하일에게는 누락되어 있다는 점도 같이 봐야 한다고 생각합니다.

미하일의 딜을 조정한다면 단순히 몇몇 스킬의 퍼뎀만 올리는 방식뿐만 아니라, 마스터리 코어에 패시브 효과를 추가하는 등 6차 성장 구조 자체를 보완하는 방향도 필요하지 않을까 싶습니다.


오늘부터 저는 문의사항에 이러한 부분에 대하여 문의할 생각입니다.

물론 이러한 문제 말고도 구시대적인 파티유틸, 보호막 등 쓰레기 같은 부분, 로 아이아스의 강화 효율 등 개선해야할 것이 진짜 말도 안되게 많다고 생각합니다.(제가 대부분의 똥캐들 다 키워봤는데, 얘만한 놈이 없음)


다른분들도 이 부분에 대한 문의를 해주시면 감사하겠습니다.


11만대는 직업 바꾸기도 힘들다고. 

플위때처럼 그냥 본인들 실수 인정하고 사과박고, 구조 개편하라고


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