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[제로] 좀 현실적인건 조인트어택 개편같음.

똬땅
댓글: 12 개
조회: 347
2026-09-19 22:16:54
지금 전체적인 게임 밸런스 방향이. 저점을 높이고 고점을 낮추는 방향으로 진행되는거 같은데.

이번 패치로 제로의 조작적인 부분과 딜구조적인 저점은 챙겼다고 생각하는 편이긴 한데. 딜량적인 부분에서의 저점은 여전히 미묘하다고 생각함. 

지금은 키보드 많이누름 청년 느낌이 많이 난다고 생각함.

솔직히 여기서 조작 난이도가 더 쉬워지는건 제로 유저들이 원하는게 아닌거 같고. 그렇다고 순수 체급을 더 강화거나 기본스킬들 딜량만 늘려놓으면 또 숙련도에 따라서 예전 카데나 처럼 80퍼 배율 클리어 나오면서 대법관 행님들한테 존나 물어뜯기고 사지도륙 날게 뻔하다고봄.

그렇다면 평딜은 건들지 않고. 극딜 안정성을 높이면서 극딜량을 늘릴 방법이 뭐가있을까 생각해봤는데. 

걍 조인트어택을 좀 제대로된 극딜기로 개편하는게 좋지 않나 생각함. 이거 어캐 생각함??

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