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[블래스터] 딜이 문제가 아니라 딜효율 차이가 지금 말도 안됨

번항개
댓글: 2 개
조회: 207
추천: 1
2026-09-21 17:08:33
사실 딜도 문제 맞긴한데 지금 딜 박살났다고 우는 직업들도 까보면 이 개새끼보단 훨씬 쾌적한 플레이 가능함

1. 점프캔슬 안됨
카데나 같은 경우는 아예 지금 점프캔슬 이용해서 캔슬의 새 지평을 열기까지 했는데 이 개새끼는 더킹캔슬로 스킬 끝마칠때까지 점프 안됨. 패치 패싱당함

2. 공중에서는 쓸 수 없는 스킬입니다
덬스 끝내면 잠깐동안 체공판정인데 이때 돌진기 누르면 씹힘.
추가로 릴파벙 공캔 오히펀 쓸때도 공중판정 이용하는거니까 돌진기 누르면 돌진기 안나가고 공캔마저도 안나가고 릴/스/오 로 나눠서 써짐. 때문에 실전에서 돌진기를 자주 쓰긴 부담스러움

1,2가 합쳐져서 남들은 스킬 선딜 상관않고 돌진기로 피하는 새 지평을 열었을때 이 개새끼만 스킬 후딜 끊을때까지 기다렸다가 피하는 구닥다리 플레이를 해야함

3. 사거리
죄다 평준화된 주제에 사거리 평준화는 ^개성^이신지 사거리는 패싱됐는데 세렌같이 사거리 짧으면 딜 못하는 상황 많이 나오는 보스에선 그냥 손가락만 계속 빨아야됨

뭐 여러번 머리박으면 어쩌다 한번은 보스 패턴이 쉬운거만 나와서 최고점은 다른 직업 비슷하겐 찍히겠지.
그런데 그 한판 뽑기 위해서 다른직업이 10판 할때 이 개새끼는 100판 정도 해야됨

Lv10 번항개

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