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[데몬슬레이어] [정보] 어빌 보상벞 vs 보상공

아이콘 초보찡
댓글: 9 개
조회: 431
추천: 10
2026-09-25 13:25:43
결론 3줄 요약
- 벞지 대비 공격력에 의한 환산 증가량이 허수에서 유의미하게 두드러지지 않는다.
- 스펙이 낮은 경우 레유유 어빌에서 보상공 / 보상벞 중 먼저 획득하는 것을 가져가도 무방함.
- 허나 스펙이 높아질수록 보상벞을 가져가는 것이 맞으며, 3레전의 경우 더더욱 보상벞을 뽑아야 한다.

허수 조건
- 전자는 공격력 -30 (MVP 슈퍼파워버프 제외), 후자는 벞지 -50% 조정 (유니온 -40, 아티펙트 -10)
- 위의 조건을 제외한 나머지는 풀도핑 (두 허수 모두에서 실수로 영웅의 메아리를 사용하지 않았으나, 이것으로 결과가 왜곡되지는 않음.)

1. 공격력 - 30, 어빌 벞지 + 50% (MVP 슈퍼파워버프를 빼서 설정)

2. 공격력 + 30, 어빌 벞지 - 50% (유니온 및 아티펙트에서 벞지를 뺀 후, MVP 슈퍼파위버프를 넣어서 설정)

결과
1번 케이스: 2533조 8353억
2번 케이스: 2530조 6155억

※09/25 14:02 추가: 이후 각 케이스별로 3회씩 사이클을 재테스트해보았으나 오차범위 내에서 거의 동일한 딜량으로 확인됨.

결론
스펙이 낮은 경우, 레유유 어빌에서는 공격력 혹은 벞지 중 먼저 뜨는 것을 우선으로 선택해도 무방함.
스펙이 높아질수록 공격력 어빌의 효율이 떨어지게 됨. (장비 전체 공격력 합산 증가에 따른 효율 하락)
즉, 레전 3줄 어빌리티의 경우 보상벞이 보상공 대비 이론에서는 비슷하고, 실전에서는 더 유리하게 작용함.

---

비고: 벞지는 어느 수치까지 효율적인가?
이론상 오리진 극딜의 총 시간인 28.83초에 해당하는 188.3%까지가 효율에 속함.
허나 이론적으로 해당 벞지 수치를 만들 수 없음.

1차적으론 오리진 컷씬 (3000ms) + 명계의 화염 지속 시간 (20000ms) 에 해당하는 23초인 130%까지는 효율이 높은 구간에 속함.

2차적으론 2분 극딜의 지속시간인 어웨이크닝 15사이클 (18900ms) + 데몬 베인 (5400ms) + 레쓰 오브 세이튼 (510ms) + 데몬 임팩트 VI 2회 (1020ms) = 25.83초인 158.3%까지가 현실적으로 도달할 수 있는 벞지 중 효율이 나오는 시점임.

1차 효율 구간 (~130%) 에 도달하기 위해선 어빌 유니크 35% 이상 + 내실 내 모든 벞지 (유니온 65%, 아티펙트 20%, 성향 10%) 로 130%에 충분히 도달 가능함.

2차 효율 구간 (~158.3%) 에 도달하기 위해선 어빌 레전 49% 이상 + 내실 내 모든 벞지 (유니온 65%, 아티펙트 20%, 성향 10%) + 보약 벞지 3레벨 (15%) 를 수급해야 158.3%를 초과달성할 수 있음.

※ 물론 각 스킬을 정확히 입력했을 때의 경우이므로, 사람인 이상 구간별 후딜이 발생할 수 밖에 없기 때문에 표기된 벞지보다 조금 더 챙겨야 함.

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