전사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[다크나이트] 현재 다크나이트 문제점

영웅메린이
댓글: 1 개
조회: 157
2026-10-06 19:16:31


현재 다크나이트 문제점이

1.비홀더 쿨밀림
2.높은 인권 비용
3.리인카 눈나 잉여화

정도인 것 같은데 개인적으로 생각한 방안들을 나열해볼게요.

1. 비홀더 문제
쿨밀림은 비홀더 병렬화로, 데버스테이션 문제는 임팩트 쿨 20초로 롤백하는 걸로 해결. 이렇게 많이 보이던데 맞나요?

2. 높은 인권 비용(높은 쿨뚝 의존도 문제)

해결방안
(1) 극딜 이관 ex)오리진
해주면 좋겠지만, 안 해줄 것 같고 거기에 닼나같이 특이 케이스의 딜 비중을 6분 쿨 스킬에 이관하려면 어떻게 해야하는지 감도 안 옴.
(2) 궁니르로 이관
실전 딜손실도 그렇지만 그냥 재미가 없을 것 같음.
(3) 쿨 제한
와헌, 루미처럼 강력한 1개의 스킬에 쿨 제한을 두는 건데 그리 바람직한 경험은 아닐 듯 보임.
(4) 쿨 고정
비홀더 쇼크 '헤드샷화' 즉 쿨타임 5초 스킬로 바꾸는 것. 저는 이게 좋아 보여요.

예상되는 장점

1. 잦은 스킬 사용으로 저쿨뚝에서도 재미 상승
2. 고쿨뚝에서 재사용으로 쿨이 밀려도 닼신숔 같이 사용할 가능성 올라감.
3. 재사용 안 터지면 쿨뚝으로 커버치고 쿨뚝이 낮으면 재사용 기도하면 됨(서로 저점을 완화해주는 관계)

여기에 더해서 창술 절기 사용 시 비홀더 스킬 동시 시전 기능 추가

절기- 피어쓰 싸이클론, 오리진 스킬
사용 도중 비홀더 쇼크, 비홀더 임팩트 사용 가능.

이렇게 하면 단순히 오리진 딜을 올리는 것보다는 재밌을 것 같고 극딜도 원활하게 될 것 같아요.

3. 리인카 눈나 잉여화
이것도 이상한 조건 빼버리고 알터 포함해서 비홀더 쇼크 사용시마다 쿨 1초 감소로 통일하면 어떤가요? 거기에 더해서 풀 하프 쿼터 선택시 액티브 스킬로 체력 99%를 리인카 눈나한테 바치는 기능 추가
(유사 자살 버튼)

닼나 형님들은 어떻게 생각하시는지 궁금하네요.
부족하고 무지한 글이지만 읽어주셔서 감사합니다.


Lv3 영웅메린이

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD