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[블래스터] 블래 공략 1편 - 매크로키/사이클

아이콘 하얀곰국
조회: 101
2026-10-07 23:06:14
2026.09.17. 패치 기준

들어가기전
본 글에서 쓰이는 아이콘 및 기호에 관련한 설명은
블래 스킬 1편 - 개요/이동기글을 참조해주시기 바랍니다

아이콘 간소화를 위해 아래의 내용을 추가합니다

-따로 명시되어있지 않을 시 덬/스의 아이콘은
스/덬의 아이콘의 의미 또한 내포합니다
=

-차징이 이미 되어있는 덬/스에서 손가락을 떼고
캔슬을 한 뒤에 다시 덬/스를 차징하는 행위를
아래의 아이콘으로 표기합니다

=
//

-따로 명시되어있지 않을 시 사이클 시작 전에
덬/스는 차징이 되어있다고 간주합니다
(다시말해 실제로는
////
//...
이렇게 굴러가는 사이클을
///
//...
이렇게 표기하겠다는 뜻)
******************************************************
매크로키
--------------------------------------------------------------
세팅 1 - 테슬라

매크로 1 - 해매팡



매크로 2 - 릴파히펀



평딜 사이클
///
///
///
//+

극딜 사이클 1
/////

극딜 사이클 2
/////
//

극딜 사이클 3
///
///
//

원리
-극딜 사이클 1:
릴파벙 -> 블해머의 매그넘, 릴파벙 연계를 이용하여
덬/스 캔슬 최소화
-극딜 사이클 2:
사이클 1에서 릴파벙 사용 후 덬/스 캔슬을 한 번 추가
-극딜 사이클 3:
사이클 2에서 해매팡 사이에 덬/스 캔슬을 한 번 추가

-블해머와 오히펀은 비활성화시
매크로 키로 사용시 입력이 무시되기 때문에
매크로 1은 평딜시 매그팡과 같고
매크로 2는 극딜시 릴파벙과 같음

장점 > 편리함
-가장 누를 키가 적어서 보스 패턴에 집중하기 쉬움

-같은 이유로 손목 건강에 가장 좋음

-최고 속도 극딜 사이클이 편함

단점 > 뻑뻑함
-매그팡/해매팡이 하나의 매크로키로 되어있어서
리듬감을 특히 더 신경쓰지 않으면 키씹힘 확률 상승

-릴파히펀 매크로 또한 오히펀이 발동할 때까지
기다려주지 않으면 오히펀이 씹힘

-리듬감과 별개로 릴히펀 매크로 사용 시
릴파벙이 아니라 버파벙이 나간다면 무조건 오히펀이 씹힘
그래서 평딜 시 매크로 2를 타건이 아니라 꾹 눌러주어야 함

-해매팡 -> 해매팡 사이에 덬/스 캔슬을 넣고 싶어도
리듬감이 익숙치 않으면 덬/스가 씹히며 연계가 되어버림
(극딜 사이클 3을 의도했으나 2가 나가는 상황)
--------------------------------------------------------------
세팅 2 - 2종 보통

매크로 1 - 해매팡


매크로 2 - 릴파해머


매크로 3 - 히매팡


평딜 사이클
///
///
///
///

극딜 사이클 1
/////

극딜 사이클 2
/////
//

극딜 사이클 3
///
///
//

원리
-극딜 사이클 1:
릴파해머 -> 매그팡 연계를 이용하여
덬/스 캔슬 최소화
-극딜 사이클 2:
사이클 1에서 릴파해머 사용 후 덬/스 캔슬을 한 번 추가
-극딜 사이클 3:
사이클 2에서 덬/스 캔슬을 한 번 추가
와의 위치를 바꾸어
릴파해머 -> 해매팡으로 만듦으로
릴파해머 후의 덬/스 캔슬이 행여라도
블해머 -> 매그팡 연계기에 씹히지 않게 방지

장점 > 속도감
-릴파해머는 릴파벙과 거의 딜레이가 같기에
테슬라 세팅에 비해 극딜 사이클에서
블해머를 하나 덜 쓰는 느낌

-해매팡과 히매팡이 나뉘어 있기 때문에
해매팡 -> 해매팡 또는 릴파벙 -> 해매팡
에서 블해머의 연계기 때문에 덬/스 캔슬이
씹히는 것을 방지

-테슬라 세팅과 다르게
꾹 눌러주어야 하는 매크로 키가 없어서
손가락 사용이 덜 제한적임

단점 > 애매함
-매크로키가 하나 늘어난 만큼
눌러주어야 할 키보드 키가 늘어남

-해매팡/히매팡이 테슬라 세팅처럼
하나의 매크로키로 되어있어서
리듬감을 신경써주지 않으면
키씹힘 확률이 있는 단점 공유

-히매팡 매크로 발동 시 오히펀 딜레이 때문에
평딜 리듬감이 불안정함
--------------------------------------------------------------
세팅 3 - 1종 보통

스킬키 - 오히펀, 해머


매크로 1 - 매그팡



매크로 2 - 릴파해머


평딜 사이클
///
///
///
////

극딜 사이클 1
//////
//

극딜 사이클 2
/////
///
//

극딜 사이클 3
///
///
///
//

원리
-극딜 사이클 1:
매그팡 -> 해매팡의 연계를 이용
-극딜 사이클 2:
사이클 1에서 덬/스 캔슬을 한 번 추가
-극딜 사이클 3:
사이클 2에서 덬/스 캔슬을 한 번 추가

-해머가 독립된 스킬키로 따로 빠져있기 때문에
사이클 1, 2, 3은 예시일 뿐이며
필요할 때 해머를 사용하면 된다

장점 > 유연함
-해머만을 사용하는 키보드키를 배정해놨기 때문에
일반 해머의 차지 효과도 쓰기 유용함

-같은 이유로 블해머나 오히펀의 발동 시기를
매우 유연하게 가져갈 수 있음

-2종 보통 세팅처럼 릴파해머를 사용하기에
같은 장점 공유 

단점 > 자리요
-테슬라 세팅에 비해서 사용해야 할 키가
2개나 늘어버림

-그만큼 손이 바빠지고 건강도 걱정되며
슬슬 키보드에 편하게 누를 수 있는 키의 자리가 줄어듦
--------------------------------------------------------------
세팅 4 - 1종 대형

스킬키 - 매그넘


매크로 1 - 팡해머


매크로 2 - 릴파히펀


평딜 사이클
///
///
///
//+

극딜 사이클 1
//
///
//

극딜 사이클 2
///
///
//

원리
-극딜 사이클 1:
해매팡 -> 해매팡의 연계를 이용
-극딜 사이클 2:
사이클 1에서 덬/스 캔슬을 한 번 추가

-1종 대형 세팅은 작성자가 임의로 매크로 세팅을 해봤지만
실제로는 커스텀 방식이 매우 다양하다

-따라서 1종 대형의 특징은 매그넘과 더블팡을
나누어서 쓴다는 점에 있다

장점 > 매끄러움
-블래의 키씹힘 대부분은 매그넘 -> 더블팡에서 오는데
이를 나누어버림으로 키씹힘을 최소화한다

-매그팡을 매크로로 쓴다면 덬/스를
이동기로 이용하기 위해서는
더블팡 모션까지 기다려야하지만
1종 대형 세팅에서는
매그넘 후에 바로 덬/스를 활용할 수 있다

단점 > 알아하셈
-여기서부터는 작성자보다 고수들이 쓰는 세팅이 아닐까
또는 고대의 수동 리볼빙 캐논 시절의
키세팅을 그대로쓰는 사람이지 않을까 싶다

-손아프고 키보드에 자리도 없을텐데
아마 알아서 해답을 찾았을거같다
******************************************************

Lv4 하얀곰국

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