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[다크나이트] AS 해줄려는 의도는 좋은데

HARUN
댓글: 2 개
조회: 493
추천: 1
2026-10-16 00:38:15
운영진측에서도 
딜레이 줄여서 비홀더 쇼크 재사용 터진거 못쓰는 상황 감소
임팩트 쿨 원상 복구해서 - 데버스테이션 병목구조 감소

이렇게 노리는거 같은데
그장 간단하게 병렬구조로 만들면 되잖아.

아니면 임팩트 소환수 객체 3개를 만들어서 각자 쓰게 하던가
이번에 신직업이 소환사 레테아님?
제는 어캐 만들었길래 소환수들 재사용 터져도 잘만 쓰는데 
왜 우리만 소환수 가지고 이래야하냐.

아니면 그냥 임팩트나 데버스테이션 사용 중에 
재사용시간이 아닌 쇼크 누르면 바로 즉발로 딜 다 들어가게  
조건문 추가해서 로직 짜던가.

일단 사용감부터 보면 테섭에서 테스트 해봤는데
숔임쇽 안됨 쇼크도 1초뒤 사용 가능.
데버스테이션은 3초 타격이라 쇼크 병목 아직 존재.

임팩트 데버스테이션 꼬임은 줄었다만 꼬일때 가끔 있음.

진짜 극한의 스파게티 코드여서 데미안처럼 불가능하고
조건문 이런거 그냥 아예 손을 못건들겠다
이러면 그냥 데버스테이션이랑 임팩트 둘 다 딜레이 없이 
쇼크처럼 즉발로 쓰게 좀 해주셈.

쇼크 임팩트 누르면 잘나가잖아
임팩트 쇼크 순서는 왜 안되는데.

그나마 다행인점은 헥사 초기화권 주는건 
드디어 정상화 되서 다행이다.
아무튼 제발 수정 잘해서 들어오길 바란다.

이번 신캐 레테잖아.
코드 몇개 어떻게 파쿠리 안되니?
제네는 소환수 여러개 끌고다녀도 문제가 안생기는데
우린 대체 뭐가 문제길래 해결이 안되는거냐.

Lv44 HARUN

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