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[렌] 솔직히 자게에서 렌 실전딜, 딜효율, 난이도 얘기 나오면 그냥 웃김

찌질이즈
댓글: 1 개
조회: 353
2026-10-20 01:23:45
딜효율, 실전딜, 난이도 전부 다 보스 기록으로 환원돼야 의미가 있는 것들임. 가령 허수딜은 낮아도 딜효율이 높아서, 실전딜이 높아서 컷이 비슷하거나 조금 높은 정도면 납득할 수 있음.

근데 렌 해보면 느끼겠지만 딜효율, 실전딜이 타직업들보다 높은지도 모르겠는데, 체급만 유의미하게 낮아서 컷은 훨씬 높음.

난이도 얘기도 웃긴게, 렌으로 110퍼 치는게 몇몇 고난도 직업들 제외한 대부분의 직업들 110퍼로 치는 것보다 어려움. 렌기준 최소컷에서 무려 약 5%p씩이나 여유있는 배율임에도. 쉬운 난이도의 캐릭으로 패턴 깔끔하게 피하면서 넣는 딜이 손 좀 가는 직업으로 패턴 몇번씩 쳐맞아야 나오는 딜이랑 비슷하면 쉬운게 대체 무슨 의미일까.
'쉬운 직업은 약해야한다' 라는 명제는 (상대적으로) 어려운 직업의 성능을 충분히 끌어내지 못할 바에야 쉬운 직업의 성능을 충분히 끌어내는게 더 강해야 의미가 있는데, 연계나 비연계 고난도직업(카인, 데벤 등)을 제외하면 렌보다 어렵지만 딸깍인 캐릭터들의 저점이 렌 고점보다 셈.

난이도 대비 리턴까지 고려해봤을 때 렌보다 문제있는 캐릭들도 많긴 한데(주로 연계직업들, 비슷한 위치인 최하위권 직업들), 그건 그 직업 하는 유저들이 주장할 일이지 렌이 상향을 주장하지 못할 이유는 아니고.

뭐, 메벤은 늘상 그냥 팰 캐릭 정해놓고 패는 느낌이라 뭐라 말해도 쳐맞기만 할 것 같긴 한데, 그냥 내 생각은 그래.

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