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[다크나이트] AS 좀 많이 아쉽긴 함.

HARUN
조회: 371
2026-10-22 18:01:08
 버프 지속 중 비홀더 임팩트의 재사용 대기시간이 아닐 때 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션을 사용할 수 있게 변경됩니다.

이거는 분명히 의도가 좋음.

결국 임팩트에서 60초가 꼬이는 이유는  준극을 사용하고 다음 극딜을 넣을때 
임팩트가 4~5초정도 남아있을 때가 문제였음.
강제로 5초 가디려야했고 계속 극딜 밀리니까.
이번에 해당 부분 패치되서 데버스테이션이 못쓰게 되면서 꼬이는 상황이 사실상 없어진건 맞음.

그래서 최종적으로 바뀐다면 

기존의 임팩트 60초 쿨 유지
 버프 지속 중 비홀더 임팩트의 재사용 대기시간이 아닐 때 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션을 사용할 수 있게 변경.
비홀더 병렬화로 바꿔서 임팩트나 데버스테이션 중 쇼크 사용 불가 문제 해소
만약 데미지 변동 있다면 최종뎀2%하고 크뎀5%를 뺴는것보단 궁니르 쪽 퍼뎀 상당 부분 하락.

이정도면 좀 만족했을듯.

운영진 측에서 결국 임팩트 후 데버스테이션을 연속으로 사용하는걸 원치 않으니까 
이정도로 수정하면 만족할 수 있음.

근데 딜레이 패치도 3초 쇼크 못쓰는거 1초간 못쓰게 하니 없는거보단 편하긴한데.
근데 해줄꺼면 굳이 이렇게 해줘야했을까 이게 좀 더 다가오긴 하지.
이런 부분이 전형적으로 해주고도 욕먹는 패턴.

임팩트도 60초짜리여서 스틱스랑 같이 넣으면 확정으로 박을 수 있어서 딜 누수가 적었는데
개인적으로도 실전 딜 비중이 30초 가량 늘어나서 AS치곤 그냥 너프한거 같은 느낌이 강하네.

AS가 결국 허수 딜은 유지하고 
편의성 개선 및 보스 실전딜이 상승하는걸 기대하는건데 
기대했던 상황과는 다르게 정 반대의 현상이 나타나니까.

의도가 좋았을지 몰라도 결국 AS실패가 맞는듯.






 

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