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[다크나이트] 현 상황

오스키
조회: 254
2026-10-23 17:33:29
​(닼나 유저)
​데버 날아가는 것 좀 고쳐라. 그리고 코강 효율이 이게 맞냐?
준극딜 때 스틱스 이후 바로 임팩트를 써야 해서 쇼크는 쓰지도 못한다.
임팩트 120초 극딜화, 쇼크 임팩트 이원화, 즉발 공격기 뭐든 해봐라.

​(개발진)
​데버 날아간 건 미안하다. 하지만 데버에 임팩트 코강 수치까지 적용해 줄 수는 없다.
임팩트 120초 타령 좀 하지 마라. 데버는 6차 3rd에서 반드시 활용할 생각이다.
임팩트 데버 전용 소환수 추가해서 쇼크 임팩트 이원화? 즉발 공격기 요구? 니들이 뭔데 이래라저래라냐. 난 일하기 싫다.

​[패치 결과]
​데버 오류 수정(정상화)
임팩트 이펙트 개선(구조 개선은 버려버린 이펙트 정상화?)
​임팩트 쿨타임 20초로 롤백
​임팩트 공격 지속시간 0.54초 적용(임숔 연계 딜레이 0.26초 정도 있음.)

​[유저 반응]
​???: 데버 하나 빼고 다 병신을 만들어 버리네?
???: 임팩트 이펙트는 개선 됐는데, 바로 사라지는 건 뭐냐?
???: 결국 데버 3.8초, 임팩트 0.8초 동안 쇼크 사용 못하네?
​???: 쿨감 효율을 줄여야 할 판에 뭔 짓거리냐. 코강 효율을 못 고치겠으면 차라리 30초 준극딜로 바꾸든가, 20초 롤백은 무슨 생각이지?
​???: 20초 쿨이면 쿨마다 바로바로 임팩트를 쓰라는 건데, 즉발 사출기보다 못한, 이원화 지속 공격 설치기보다 못한, 즉발 공격기보다 못한, 이원화 없는 0.54초 지속 공격 설치기는 무슨 보법이냐?
???: 임팩트를 120초 극딜로 바꿔고 데버를 삭제하든, 임팩트를 삭제하고 데버를 5차로 내리든 해라.

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