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[블래스터] 개인적인 블래 문제점

Chqhwkd
댓글: 5 개
조회: 322
추천: 4
2026-11-02 16:20:18
블래스터라는 직업을 고르는 이유가 여러가지가 있겠지만 보통 다음과 같다봄.
1. 스타일리쉬함(남들 뻣뻣하게움직일때 더킹스웨이 캔슬로 부드럽고 자유롭게 움직임, 보스의 공격을 피함과 동시에 공격 카운터 어택하는느낌)
2. 강함 (숙련도가 높아져 보스를 허수아비처럼 때릴수있게되면 대부분의 직업보다 훨 강했음)
3. 키보드 많이 누름(타직업처럼 평타 꾹 누르고만 있으면 지루함을 느끼는 사람들이 좀 있음, 나도 이 부류임)
4. 이펙트의 화려함(가끔 이펙트 켜놓고하는데 뭐랄까 퍼버벙 터지는 이펙트가 다른직업들보다 좀 이쁘고 멋있는거같음)

위 사유가 대부분일거라 생각하는데 여기서 현상황에 아쉬움을 느끼는 사람들은 4번을 제외한 나머지 사유로 고른 사람이라 생각함.

1번은 캔슬돌진기가 보급되면서 이제 블래스터보다 더 스타일리쉬하게 플레이하는것같고
2번은 배율이 촘촘해짐+지속적너프+보스패턴 흐름변화(이전에는 쉴드로 딜 씹거나 더킹스웨이로 피한다면 현재는 무조건 딜을 멈춰야만 하는 패턴, 엎드리거나 앞뒤못움직이는 패턴 다수 발생)로 인하여 진짜 매그팡머신 아닌이상 대부분직업보다 딜이 딸림
3번은 반반인데 채집키를 통한 패턴파훼(칼로스, 쌀숭이)까지는 그렇다쳐도 오히펀이 추가되면서 누를게 더 많아져 재밌어하는사람들도 있겠지만 오히려 너무 심하게 많아지니 대부분의 사람들은 불쾌함을 느꼈을거라 생각함.

이 상황에서 블래스터 속사기화하자 하면 편해지긴해도 재미가없어져서 3번부류가 아쉬워할거고 딜만 올리자니 다른직업 유저들이 아쉬운소리할거고 리마스터하면 지금까지 리마 경향을 봤을땐 1 2 3번 4번 싹 접을 확률이 높을거같고.... 그냥 총체적 난국인거같음.

타직업에 비해 블래스터의 매력이 많았던 만큼 오히려 지금 상황에서 개선방법이 더 애매한거같음. 그러니 각자 이 직업을 고른 이유가 다른만큼 컨셉수호단이 사라져야한다, 매그팡 꺼드럭단이 사라져야한다 이런말은 하지말아줬으면함. 각자의 이유로 블래스터를 좋아하는 만큼 남들도 개인만의 이유로 블래를 사랑하고있었을테니까... 요즘 마음이 심란한 늙크크 블래가 일기 싸질러봄. 내 개인적이고 짧은 지식으로 싼 글이기에 내용반박시 님들말이 맞음.

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