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[키네시스] 정신 나갈 것 같아서 돌려보는 행복 회로

키네나가
댓글: 1 개
조회: 739
2021-01-15 02:35:59
"단, 마이크로 블랙홀은 동시에 2 개 이상 존재할 수 없다." 이번에 발생한 불릿 대란의 출발점이 된 녀석입니다. 18년도에 처음 출시됐을 때나 문제가 됐지 이제 와서 블랙홀 무한 생성이 무슨 문제가 있을까 싶은 게 개인적인, 그리고 많은 유저분들의 견해입니다만, 이 부분은 운영진 측에서 불릿에 남겨두고 싶어하는 제약인 것 같아서 다른 방향으로 행복 회로를 돌리보았습니다.

다수의 유저분들이 지적해 주셨듯이, 블랙홀 생성에는 꽤나 긴 선딜이 존재하고, 이로 인해 1번 불릿 사용 후 연달아 2번 불릿을 사용할 시 1번 불릿의 블랙홀이 생성되는 선딜 시간 동안 2번 불릿이 발사되어 1번 블랙홀이 강제 취소됩니다. 이건 분명 운영진의 지난 목요일 패치노트에 적힌 의도와는 모순된 상황이고, 그 점에 비추어 보아 버그가 맞습니다.

허나 운영진의 의도가 유저들의 많은 문의를 통해 바뀌었다면? 하는 상상을 해보았습니다. 1불릿 1블랙홀을 맛 본 유저들은 너무나도 기뻐했고, 운영진이 1불릿 1블랙홀을 가능하게 만들고 싶어진 상황이 되었다고 가정을 해봤습니다. 허나 블랙홀 개수 제한을 버리기는 싫었고, 동시에 블랙홀 생성 선딜에 대한 이해가 부족했던 결과로 현 상황이 발생했다 정도입니다.

블랙홀은 4번 발동이 되고, 1번 발동 시 pp 한 칸을 회복시켜줍니다. 지난주 무한 블랙홀로 인해 루시드 1페, 수로, 펀치킹 등의 특정 상황에서 모든 블랙홀이 풀히트되는 상황이 만들어졌고, 이는 pp 역류라는 표현이 적절한 엄청난 pp수급 능력을 보여주었습니다. 이 부분을 운영진이 싫어했다면?

즉, "1불릿 1블랙홀을 맛보게 해주고 싶다 + 특정 상황에서만 발생한다고 해도 pp역류는 싫다 + 선딜에 대한 이해도 부족"이 합쳐져 만들어진 결과가 아닌가 싶습니다. 그래서 다음주 테섭에서 선딜을 줄이는 패치를 진행하고, 1불릿 1블랙홀이 가능해지지만, 블랙홀이 4번 다 발동되는 것 대신 2번만 발동할 수 있도록 조정해주지 않을까 싶습니다. 보스에게 불릿을 연사할 때 3칸소모-보스1칸회복-블랙홀2칸회복 구조를 통해 쓴 만큼만 회복시켜주려는 게 이번 패치의 의도가 아니었을까 생각해보았습니다.

정리해보면,
1. 블랙홀이 동시에 두 개 이상 존재할 수 없다는 제약은 유지하고 싶다.
2. 1불릿 1블랙홀을 누리게 해주고 싶다
3. 다음주 테섭 때 블랙홀 생성 선딜을 줄여 불릿 연사시 1불릿 당 블랙홀이 2번 정도만 발동되게끔 수정한다.
이러한 행복 회로를 돌려보았습니다. 이렇게 되면 사냥은 말뚝 박고 연사하는 게 아니다보니 1불릿당 블랙홀 풀히트도 가능할지도 모르겠군요.

말이 안된다구요? 네 말이 안됩니다. 이정도로 유저들을 생각하는 운영진이었으면 산더미처럼 쌓인 버그들 진작 개선해줬겠죠. 기대도 안합니다. 그냥 지난 목요일 이전 상황으로 롤백되기만 기다리고 있습니다. 너무 스트레스 받아 미칠 것 같아서 행복 회로 한 번 돌려봤습니다.

Lv12 키네나가

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