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[아크(썬콜)] 개인적으로 적어보는 이펙트 의견들

Jenemar141
댓글: 4 개
조회: 2081
2021-12-28 00:56:43
일단 본인은 블리자드 정도를 제외하면, 신 이펙트가 기존보다 더 낫다고 생각하는 편 입니다.

1. 블리자드

지금 제일 반응이 안 좋은 애, 가장 큰 문제점 두가지는, 뜬금없는 보라색, 그리고 제대로 보이지 않는 떨어지는 얼음 덩어리라고 생각합니다.
색깔을 보라색을 빼고 하늘색, 파란색 위주로 바꾸고, 떨어지는 얼음 덩어리를 조금 더 확실하게 보이게 하고, 피격 이펙트를 조금 차분하게 바꾸면 좋을거 같아요. 특히 얼음 덩어리는 레드 이전의 날카로운 얼음의 이미지가 많은 선호를 얻던데, 그런 느낌으로 바꾸면 좋겠죠.

블리자드의 경우 아예 레드 이전으로 롤백 원하시는 분들도 있으시던데, 개인적으로 그것까진 조금 과하다고 봅니다. 색감이나, 여러면에서 요즘 스킬들의 느낌과 맞지도 않고, 옛날 느낌이 좀 강하게 난다고 생각해요. 다만 얼음이 날카로운 것이 훨씬 낫다는건 동의합니다.

그리고 위의 문제점과는 별개로, 개인적인 의견이지만 시전 시 썬콜 뒤에 생성 되는 눈꽃 마법진 이펙트는 진짜 이쁘게 뽑혔다고 생각하네요... 피격 모션에 가려져서 잘 안보이는게 문제지.


2. 체라

일단 본인은 현재 본섭 체라 이펙트에 굉장히 불만족 하는 유저입니다.

가장 불만이 많은 사항은 전이 될 때 번개가 번개 같지 않고, 레이저, 물기둥 같다는 의견인데, 이는 번개 이펙트를 거의 곡선인 형태에서 조금 더 여러번 각을 꺾어가며 번개의 느낌을 주면 될거라 생각합니다.

그리고 이 녀석 역시 피격 모션이 좀 과한게 문제인거 같네요. 몬스터를 완전히 가리지 말고 몬스터를 더 보이게 해주면서 감전의 느낌을 살려주면 좋을 것 같아요.

이외의 시전 시 짧게 번개를 모으는 모션과, 시전 시 마법진은 사실 지금과 거의 동일한걸 크기만 크게 키운거 같네요.


3. 아이스 스트라이크

이 친구는 피격 모션도 이쁘고 잘 뽑혔다고 생각해요 개인적으로, 다만 시전 시 공격 범위가 푸른색으로 변하는데, 그걸 바닥이 아니라, 얼음이 생성 되는 윗 부분으로 했으면 어땠을까 하네요.


4. 프리징 브레스, 프로즌 오브

개인적으로는 이 둘은 그냥 그대로 나와도 될거라 생각합니다만, 눈뽕이 심할거 같다는 의견이 꽤 많더군요, 번쩍이는 것만 좀 조절 해주면 좋을거 같네요.


개인적으로는 썬콜도 아무래도 모험가인지라, 5차를 제외하면 스킬이 이펙트가 조금 낡은 느낌이 많이 난다고 생각해요. 가끔 아예 이펙트 건들지 않길 바라시던 분들도 있는데, 솔직히 요즘 스킬 이펙트 퀄에 비해, 많이 떨어진다고 생각해요 썬콜도... 부디 이번 리마스터 때 이펙트가 이쁘게 잘 개선 됬으면 좋겠네요.

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