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[아크(썬콜)] 이펙트는 다들 어떠신가요?

렬무
댓글: 14 개
조회: 3585
추천: 2
2022-01-07 20:41:12
테섭에서 어제랑 오늘 해봤는데
이펙트에 대해서만 개인적인 후기를 적어봅니다!!

#만족
-라스피 : 원래것도 좋았는데 변경후도 좋음 

-바인드 : 원래것도 좋았는데 변경후도 좋음. 특히 결빙된 몬스터에 붙어있는 얼음조각이 진짜 완벽..
-오브 : 원래것도 좋았는데 변경후 더 화려해져서 좋음
-인피니티 : 캐릭 밑에 인피켜져있다는걸 보여주는게 참신한듯. 근데 밑에 분이 쓰셨지만 지속시간 70%남았을때 캐릭주위로 마나 이펙트가 휘몰아치는데 이마에 깜빡이는 파란불 거슬리긴하네요ㅋㅋ
-텔레포트 : 썬콜 비숍 불독 각각 다른 색으로 나오는거 좋은아이디어같음






#아쉽
-체인 라이트닝 : 전이되고 있다는 느낌이 전혀 안드네요ㅜ 전깃줄이 생각보다 빠르게 사라져버려서 좀더 전이되는 잔상이 오래 남아도 좋을것같은? 변경전 (지금 본섭) 체라는 몬스터랑 몬스터 사이사이 전깃줄로 연결되는 모습이 잘보여서 좋던데 테섭에서는 전깃줄이 너무 후다닥 사려져서 잘 안보이네요. 그리고 발동이펙트 (방패모양)이 너무 커서 몬스터가 가까이 있을땐 그 몹을 지금 전기로 공격하는건지 뭔지 잘 모르겠..

▲ 체라 발동이펙트. 이게 너무 커서 첫 전깃줄이 몬스터로 가는게 잘 안보임..


-블리자드 : 이건 진짜 개인적으로 미완성된게 아닐까싶을 정도... 블리자드는 호불호가 되게 많이 갈리는것같은데 전 불호네요..ㅜ 다른건 모르겠고 몬스터에 얼음덩어리가 내려간 후에 나오는 타격이펙트 타다다다다 때리는게 너무 다른 스킬에 비해 이질감이 느껴지는 보라색이라고해야하나..  그리고 색도 색인데 저 그래픽이 진짜 완성된 그래픽일까 싶네유... ㅎ
▲ 블리자드...
이거요....ㅋㅋㅋㅋ 오히려 콜드빔 (아래 참조) 보다 못한 완성도...

 
▲ 이게 콜드빔 입니다.


사실 썬더브레이크도 타격이펙트는 구리긴한데..

▲썬더 브레이크


음.....ㅎ 그래도 썬더브레이크는 저게 메인으로 보여지기보다는 내리찍는 번개가 더 시선강탈이라 커버가 되는데
블리자드는 너무 저 타격이펙트밖에 안보여져서 더 아쉬운것같아요 
블리자드도 몹 내리찍기까지는 그나마 괜찮아보이는데 그 매력이 잘 안사네요 ㅜ




▲ 뀨버전 블리자드

 

▲ 두번째 블리자드 (본섭)




▲테섭 블리자드 

발동모션은 예쁜거같은데 테섭에서 직접 써보면 저 예쁜 발동모션은 거의 눈에 안띕니다.
그리고 저 눈덩이가 떨어지는 길이가 너무 짧아서 게임에서는 얼음덩이가 떨어지는것도 잘 안느껴집니다
오로지 몬스터가 타격을 여러번 입는 아래 이펙트만 계속 보여집니다..



불독의 메테오는 잘 구현해냈던데 블리자드 진짜 아쉽습니다 ㅜ





-아이스 스트라이크
아스의 존재감은 그 하늘색 여신 + 얼음이 내리찍는 타격감이 있었는데
이제는 여신을 아예 빼버렸네요ㅠ 뭔가 얼음스킬의 느낌이 잘 안사는것같습니다!
뭐 완전히 맘에 안드는건 아니지만 여신까지 있으면 더 멋있을것같은..?
아이스 스트라이크 여신 다시 살려내...


▲ 뀨버전 아이스스트라이크



▲ 현재 본섭




▲ 테섭 
어 예쁜가..? 일케보니 이쁜거같기도하고요..ㅎㅎ



다들 어떠셨는지 의견 궁금합니다요!!


Lv40 렬무

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