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[루미너스] 루미너스 개선안 3451일차

닉네임귀찮우
댓글: 5 개
조회: 562
추천: 3
2022-02-21 10:48:37
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크뎀, 보공도 좋지만 이러한 수치보다
아직 구조적 개선이 미흡하다고 생각합니다.

<리레딜 배율 79.45> 

1. 리버레이션 오브 딜 압축 
(현재 45초, 20회 사용)
> 압축시 리레딜 배율 상승.
> 다 사용하지 못하는 부정적 경험 완화.

2. 이퀄리브리엄 게이지 
※ 현재 이퀄리브리엄으로 가기 위한 조건
(라이트 리플렉션 25회, 아포칼립스 22회)
(아포칼립스는 리차지 적용 기준)

보스에서도 고정형도 채우기 힘든데 이동형은 더 채우기 힘듭니다.
사냥에서도 우리는 게이지 채우려고 몬스터를 덜 죽이는 아이러니한 상황을 없애야 합니다.
>빛, 어둠 18회로 타격으로 이퀄리브리엄 진입하는 방향 제시합니다.

3. 메모라이즈
>버프지속 시간 적용
(버프지속 시간에 대한 메리트 필요) 

4. 크확
오브, 빛둠세, 앱킬은 크확 100퍼.
퍼니싱은 추가크확 15퍼.
이것으로 인해 보스 크확 85퍼로 가는 유저가 많음.
> 기본 크확 15퍼 상향

5. 방무
앱킬 40퍼 +20퍼, 빛둠세 100퍼
퍼니싱, 오브 없음.
> 퍼니싱, 오브 방무 추가

6. 다크 크레센도
>확률 80퍼 => 확률 100퍼

7. 블레스 오브 다크니스
>이펙트만 온오프로 바꾸기

8. 아마겟돈
>바인드 지속시간 증가 또는 디버프 추가

9. 수로 
>게이지 유지, 빛둠세 스택 유지

10. 퉅팁 정리 
>라크니스 시스템, 빛둠세, 1차 패시브 등

11. 에테리얼 폼 
>완전무적 적용

12. 보조무기 스탯 적용
> 루미너스, 팬텀, 메르세데스만 스탯이 없음.

13. 라이트랜스포밍 좌우거리 170 롤백
더스크, 낙하물 보스에서 리레 사용시 벗어남



Lv20 닉네임귀찮우

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