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[플레임위자드] 리셋이 구조적으로 제일 큰 문제가 될 것 같음

아이콘 뎨뎨
댓글: 2 개
조회: 2199
추천: 3
2022-06-25 14:30:53
플위는 리마스터 후에 마치 비숍의 엔젤레이 최종뎀 디버프처럼 오비탈에 리셋 디버프가 생기게 되었습니다.

원래 이 리셋디버프는 플위의 아무스킬이나 보스에게 타격시키면 적용되는 메커니즘 이였습니다.

그런데 리마스터후에는 오비탈에만 적용되게 바뀌어 버렸습니다. 되던거 안되게하지 않는다고 하지 않으셨나요..

그로인해 패턴 파훼후에 그로기상태가 있는 보스나 입장하자마자 혹은 페이즈 넘어가자 마자 극딜을 하기전에 다시 오비탈로 디버프를 갱신(오비탈로 10회 타격)한 후에 극딜을 넣어야하는 상황에 처해 있습니다.

이러한 문제점을 보완하기 위해서는 비슷한 스킬을 가진 숍의 전례를 살펴볼수 있는데

숍은 엔젤레이에 최종뎀 디버프가 달려있지만 극딜시에는 디바인퍼니시먼트를 사용하기 때문에 그 최종뎀 디버프가 디바인 퍼니시먼트를 사용하더라도 똑같이 적용되게 설계되어 있습니다.

이러한 숍의 전례를 교훈삼아 플위의 오비탈 디버프도 인플서에 똑같이 적용되게 하는 형평성을 부여해 주셨으면 합니다.






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