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[플레임위자드] 플레임위자드 개선안

투엔티쓰리
조회: 646
추천: 1
2022-07-05 10:57:37
1. (가장중요) 디스차지 스택 개선 ㅡ 직접 공격에만 스택이 쌓인다는데 익스팅션이랑 인페르노는 소환수 오즈가 공격해줌? 인페르노는 리마스터로 좀 바뀌어서 그러려니 하지만 익스팅션 첫타는 스택 무조건 쌓여야한다고 생각함. 그리고 오비탈 공격적중도 15회 정도로 낮춰야함. 딜을 조금 낮추더라도 항상 5 6스택을 쓸수있게 했으면함.

2. 인페르노 여우모드 스택 가시성 확보, 이펙트 ㅡ 몇스택인지 개발자는 잘보시나봄ㅋㅋ. X5 요렇게 해줘요. 이펙트도 여우 날라가는건 알겠고 터지는 이펙트라도 좀 크게해줬으면함. 그리고 이건 2 3차가 아니고 4차스킬인데 딜도 두배정도 해서 점유율 5퍼는 나와야한다고봄

3. 스피릿 오브 플레임 ㅡ 솔직히 나는 1재 하고나서 적응 끝나긴 했는데 불편한 사람들이 많으니 우클릭 커멘더 잠금으로 고정시킬수있게 해주길.

4. 오비탈 익스플로젼 ㅡ 이그니션이 바뀐거라 딜이 크게 늘거라고 생각하진 않았는데 그래도 코강하면 점유율 2~3퍼는 나왔으면함.

5. 기타 ㅡ 이동속도 20 정도만 올려주세요. 기본크확 10퍼라도 올려주세요. 오비탈 이펙트 선만 다듬어주세요. 속깍은 오비탈만이 아니라 불공격들 전체에서 이루어지는게 맞다고 생각합니다...

플위 옛날부터한 유저들은 성능보고 게임한게 아니라 이펙트, 단순함, 컨셉을 보고 했다고 생각합니다. 그런데 리마스터로 셋다 잃어버렸습니다. 그러니 바뀐부분들에서 유저들의 의견을 받아줬으면 합니다. 리마스터가 리마스터같지가 않아요...

Lv14 투엔티쓰리

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