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[루미너스] 패치후 루미너스 개선안

루미루미해
댓글: 4 개
조회: 2320
추천: 9
2022-08-27 14:51:36
루미너스 개선안




1. 라크니스 시스템

게이지직업 특성상 게이지를 채우는데 까다로움이 있습니다.
심지어 보스주스킬이 조건부 쿨초이기 때문에 딜격차가 심합니다.

1) 아포 라리플 게이지 상승률 증가

2) 이퀼브리엄 스킬 또한 게이지 채울 수 있게 변경 및 앱킬 쿨 삭제

3) 허공에 스킬을 날려도 게이지 상승





2. 빛 마법 강화, 어둠 마법 강화

운명의 갈림길 같은 스킬 주지 마시고 통합해 주시기 바랍니다.

1) 빛과 어둠 스킬만 최뎀 증가가 아닌 모든스킬 최뎀 5퍼 증가로 변경





3. 트윙클 플래쉬, 다크 폴링

돌 중에 하나만 쓸 수 있는 스킬임에도 불가하고 매트릭스에 통합되지 않은 채 있습니다. 즉 쓰지도 못하는데 강화스킬 차지합니다.

1) 두 스킬 강화코어 통합





4. 안티 매직쉘

타 직업과 비해 안좋으면 똑같이 라도 만들어 주셨으면 합니다.

1) "최대 MP의 2%를 소비하여" 치명적인 상태이상을 100% 확률로 방어하며 최대 "10번"까지 보호막 재생성으로 변경





5. 모닝 스타폴

4차 스킬이지만 아무도 사용하지 않고 강화코어만 차지하는 쓰레기 스킬입니다.
사냥 보조 스킬 >> 진문과 라리플 대신 할 수 없음
보스 보조 스킬 >> 아무리 강해도 게이지 채우는걸 방해 하면 난이도 상승(섞어서 사용)및 구조파괴 원인(딜을 위해 게이지 채우는걸 방해하는 모순)

1) 아예 패시브 스킬로 변경

2) 점샷 기능 추가(데미안 취약성 완화)




6. 라이트 리플렉션

몹수에 따른 데미지 감소가 전직업 패치 됐는데 아직도 라리플은  전이 횟수에 따라  데미지 감소가 있습니다.

1) 전이 횟수에 따라 데미지 감소 삭제 및 하이퍼스킬 변경



7. 앱솔루트 킬

보스 스킬이지만 상시 사용이 불가능해 딜로스가 많이 납니다.

1) 쿨삭제 및 게이지 채울 수 있게 변경





8. 메모라이즈

17초라는 매우 짧은 이퀼 시간으로 2퍼니싱과 오브 조건부를 다 채우지 못합니다.

1) 법지 영향 받기 위해 4차스킬로 변경 

2) 법지 영향 받기 위해 이퀼 진입이 아닌 게이지 채우기로 변경





9. 아마겟돈

바인드와 무적기가 함께 있는 스킬로 무적기로 쓰이지 못하고 있으며 무적기로 쓰일시 타이밍이 맞지 않는 보스 바인드가 걸려 트롤을 유발합니다.

1) 메모라이즈를 4차로 옮기고 140하이퍼 스킬에 무적스킬 추가, 딜레이 감소





5차 스킬
전체적으로 모든 스킬에 조건부가 달려있습니다. 장점도 있지만 딜부분에서 매우 단점이 많기 때문에 줄여 줬으면 합니다.
모든 스킬이 이퀄브리엄(법지) 의존도(조건부)가 높아 일부 스킬은 완화 해주셨으면 합니다.


10. 진리의 문

딜구조 변경 ( 딜을 더 박기 위해 미리 설치 안하는게 좋은 스킬로 바뀜, 리레 시간이 끝나거나 못공격 할때 사용)
사냥구조 변경(라리플 패치로 인해 게이지가 잘 안참, 무한진문보다 더 편한 사냥이 됨)
으로 인해 사용처가 많이 없어진 스킬입니다.

1) 사용 조건부 변경

Tmi 간혹 한번더 입력시 극딜기로 나가게 바꾸자는 사람이 있는데 의도는 알겠으나 아란과 비슷하게 2헌터즈 라는 사례로 봤을때 3진문빌드가 생길수 있어서 딜구조가 엉망이 될겁니다...





11. 퍼니싱 리소네이터

비이퀄시 딜이 낮아지기 때문에 이퀼에서 쓰기 위해 쿨타임을 잘 못 돌리는 스킬입니다 그리고 이퀼에서 2회 발동을 위해 법지에 많은 영향을 끼칩니다.(뉴비가 손쉽게 접근을 못함)

1) 상시 이퀼브리엄 상태로 나가기

2) 쿨을 늘리고 2회 충전형 스킬로 변경(이퀼퍼니싱 원활한 사용)

3) 쿨과 딜을 증가 시키고 극딜기로 탈바꿈






12. 빛과 어둠의 세례

이퀼시에만 쿨타임 감소, 이퀄 시 쿨초 로 변경 되어 딜구조가 어지럽게 바뀐 스킬입니다.
극딜을 맞추기 위해(2연속 빛둠세) 빛둠세 쿨돌아 올때 까지 기다려야 하는 불상사가 생겨 버렸습니다.(비이퀄때 되도록이면 안쓰게됨)
또한 앱킬로만 쿨감소 하기 때문에 비이퀄일때 한없이 약해집니다. 

1) 쿨효율을 위해 충전형 스킬로 변경

2) 현저히 낮은 비이퀄 데미지 올리기 위해 아포, 라리플로 쿨감소 할 수 있게 변경

3) 원활한 극딜 주기 맞추기 위해 비이퀄 앱킬또한 쿨감소 하게 변경



13. 리버레이션 오브

조건부가 매우 까다롭고 매우 긴 공격 시간을 가지고 있는 스킬입니다.

이동기가 많은 보스에겐 이퀼 한 번만으로  조건부를 채우기 매우 까다롭고 공격을 다 퍼붓지도 못합니다. 이퀼상태에서 스택이 둘 다 채워지는 형식이라 법지 또한 많은 요구가 필요합니다.(뉴비가 손쉽게 접근 못함) 

현 메타에 맞게 변경이 필요합니다.

딜압축을 기본전제로
1) 조건부 삭제

2) 조건부 난이도 완화

3) 추가타 주기 감소





기타 건의 사항


14. 수로

모든 게이지와 스택이 사라져 조건부가 많은 루미에게는 큰 단점으로 타 직업에 비해 점수를 많이 올리지 못하는 단점이 있습니다.
카인은 요번 테섭에서 스텍 안날아가게 하던데... 우리 루미 한테도 주세요.

1) 게이지, 오브 유지





15. 크확

풀크확을 하지 못할 경우 딜량이 매우 떨어집니다. 

리버레이션 오브 추가타, 아포, 라리플 및 공용스킬 풀크확을 손쉽게 노리기 위해 보스용 스킬에 계속 추가 크리티컬 확률로 주지 말고 그냥 기본 크확 주십시오

1) 기본 크확 15% 상승





16. 전체적인 딜레이 감소
때려서 게이지 채우는 직업인데...
타 직업과 비교해도 딜레이가 너무 깁니다

1) 모든 스킬 딜레이 감소





17. 방무 불균형
Tmi 방무가 뒤죽박죽 이라서 방무를 원하는 유저가 있지만..(좋은 의견입니다!)
루미는 타직업 비해 기본 방무가 높은편이라고 생각 합니다.
방무가 붙은거 자체에 감사함을 느끼고 있습니다





끝으로
매우 주관적이라서 루미유저가 반박시 님 말이 맞음

Lv2 루미루미해

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