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[루미너스] 루미 패치후 보스운영 끄적끄적 (또 장문)

릿샤
댓글: 10 개
조회: 2980
추천: 7
2022-09-10 21:15:50
1. 이퀄진입유예 온오프스킬

취향이긴한데 잘 쓰고 있어요

기존에도 극딜전에 바인드걸고나서 아포를 쳐야하나 라리플을 쳐야하나 이게 한번씩 햇갈렸어서 반대스킬쓰고 이퀄 안들어간채로 퍼니싱깔아서 딜손실 생기곤 했었는데(제가 라라인가봄) 이젠 무조건 앱킬넣으니까 신경쓸게 하나 줄어든 기분..

그리고 또 쓰면 좋은것 같은게 이퀄진입 직전에 빛둠쿨 5초이하면 그냥 안들어가고 빛둠쿨 돌려서 빛둠-진입-빛둠 하는게 나으니까요, 이퀄들어가기싫을때 유예온오프 끈채로 반대스킬 쓰는것보단 1.5배딜뻥에 오브패시브까지 터뜨리면서 유예키고 맞는스킬 쓰는게 나은 것 같아요.

단점은 원래 키보드세팅에 데스사이드 안넣으시던분들도 키보드 저멀리 한켠이라도 괜찮으니 놓기는 해야 저어엉말가끔씩 이퀄진입앱킬 삑날때 데스사이드 써서 이퀄들어갈 수 있다는거?
그리고 게이지 사이클 돌리는 데 있어 의미없다고 생각될 수 있는 이퀄진입용 비이퀄앱킬 1회가 추가된다는 점?



2. 극딜 사이클

게이지 다모으고 오브4/4 빛둠 쿨돈 상태에서

오쓰>메여축>오브>엔버링크
>바인드
>빛둠1>시드링on
>이퀄진입(앱킬)>빛둠2>앱킬>퍼니싱>앱킬>스인미>앱킬>크오솔
>앱킬계속치다가 빛둠3



3. 딜 사이클 및 게이지 사이클

게이지 사이클이 기존과 달라진 건 없습니다
이퀄(극딜)>메모라이즈>게이지>이퀄(준극딜)>게이지>반복
의 사이클 그대로 모든 보스에서 사용하고 있고

조금 더 자세하게 말씀드리자면
위 사이클 두 번에 한 번은 프리드를 맞추어서 6분사이클 직업으로 사용하고 있습니다. 마치 패치 전 아델이 극딜 두 번에 한 번만 그여축을 사용하던 것처럼요.

프리드 있는 극딜탐은 극딜 100초 전 정도에 프리드1을 누르기 시작해서 극딜시작 직전 오쓰 메여축 등 극딜버프를 올릴 때 프리드5를 함께 누르고 바인드극딜 한 뒤 바인드 끝나면 해방무적10초 잇고 해방무적 끝나면 프리드6 잇는 식입니다.
프리드 없으면 그냥 바인드>해방무적까지만 잇고요.

시드링은 6분사이클 기준으로
극딜(리레)>프리드6(리테)>준극딜(웨폰)>극딜(리레)>준극딜(웨폰)>반복
입니다.

매 3분마다 리레 웨폰은 게이지모을 때 스위칭하여 사용하고, 리테는 6분에 한 번 프리드 있을때마다만 사용합니다.
개인적으로, 이퀄 중에 리테스위칭한다고 5초 날리는 것보다 프리드6에 리테까지 사용하는게 더 딜상승량이 크다고 생각합니다. 5초를 온전히 날리는 것도 아닌 것이, 숨돌리기에 포함되지 않는 스킬들(진문, 빛둠, 프리드6누르는시간)을 쓴다면 실제로 날리는 시간은 2~3초가량밖에 안되기도 할 것입니다.

달라진점이 있다면 기존에는 파괴쿨 두번(약 185~190초)에 맞춰서 게이지사이클이 돌아가야했기 때문에
쉴새없이 보스 히트시키며 게이지 사이클을 빠르게 돌릴 수 있는 숙련자 기준으로 벞지가 다다익선이란 느낌이 있었는데
이제는 과벞지면 무조건 극딜쿨(메르SS 노쿨감 기준 171초)보다 게이지사이클이 밀린다는 느낌입니다.

물론 과벞지더라도 이퀄(준극딜) 때 다음 극딜쿨 남은시간 확인한뒤 앱킬치지말고 다음 게이지 미리 쌓는 방식으로 3분극딜스킬들 쿨 돌았을 때 게이지 다 모은 상태가 되도록 할 순 있는데요,
뭐 굳이 과벞지로 가기보다는 그만큼 벞지 빼서 다른 스탯들에 투자해주면 되는거니까요.

평균적인 숙련도와 히트율을 가지신 분 기준으로는 완전 허수아비 보스(루시드1페?)가 아닌 이상 누구나 쉽게 채울 수 있는 130%정도의 벞지로도 충분하다고 생각됩니다.

그리고 보스하면서 느낀 팁이라면 팁인데, 빛둠 쓰면 쿨이 45x0.95=42.75초에, 앱킬 1회당 3초감소 및 앱킬 딜레이 0.6초 포함 3.6초씩 줄어드는 셈이니까 한 이퀄 안에서 마지막 빛둠 쓰고 다음 게이지 모으기 시작하기 전까지 6번정도는 앱킬을 칠 수 있는 상황이면 이상적인 것 같습니다. 이경우 42.75-3.6x6=21.15초 쿨타임이 남으니까, 대략 게이지 모으고 시드링 스위칭하면 딱 맞는 듯요.

응용해서 이퀄이 남아있더라도 극딜쿨 171초에 맞추어 게이지 사이클을 더 빠르게 돌리고 싶을 때,
마지막 빛둠쓰고 앱킬 6번만 더 치고 이퀄 조금남은거 버리고 다음 게이지 미리 모으기 시작하는 식으로 운용할 수도 있겠습니다.

예를 들어 이퀄(준극딜)이 끝나갈때쯤 3분극딜 쿨은 25초정도 남은 상황에서 빛둠을 넣었다면,
저는 빛둠쓰고 빛둠쿨이 남은 3분극딜쿨이랑 비슷해질때까지만 앱킬치고 (대략 앱킬 6번쓰고 20초정도에서 비슷해질 것 같네요) 남은이퀄 버리고 게이지 쌓기 시작할 듯 합니다.

그리고 사이클 중 이퀄(극딜)>메모라이즈 이을 때,
항상 메모라이즈 쓰기 전에 제발 서버렉이 빛둠 한 번만 더 초기화해달때까지만 버텨달라고 매 번 빌게 되더라고요. 좀 웃기긴 한듯...

앱킬 한두번 더치면 초기화되는 상황인데 이퀄 딱 끝날 때.. 이걸 그냥 바로 메모라이즈를 써야되나 기다렷다가 빛둠 메모 빛둠 해야하나 고민됩니다. ㅠㅠ

뭐가 정답인지는 모르겠습니다. 보통 이퀄(극딜) 끝나고 메모라이즈 쓰기 전이면 극딜버프 오쓰랑 메여축 남아있을 때인데 극딜버프 남은시간 포기해가면서 빛둠쿨 잠깐 기다리는게 맞을지, 과감하게 바로 메모라이즈 쓰고 극딜버프동안 이퀄딜 쉬지않는게 맞을지...



4. 그 외 끄적끄적

한 번씩 이퀄진입 직전에 빛둠쿨 조금남아있는 상황 생기는 게 불편한거 빼곤.. 전체적으론 나쁘진 않은 것 같습니다.
사실 이것도 기존에 11스택인데 빛둠쿨 얼마 남아있지 않은 상황이 있었으니까 쌤쌤아닐지? 심지어 이건 이퀄진입을 늦추는게 아니라 이퀄인데 이퀄시간 날리면서 앱킬을 못쳤던거라 더 큰 손해였습니다.

빛둠이 쿨 초기화될때마다 눌러야한다는게 딜링에 유동성이 사라졌다는 면에서 좀 아쉽긴 합니다만, 뭐 다르게 생각하면 보스전 운용이 더 간단해지고 고려할게 적어졌다는 이야기이기도 하니까요.

기존에는 직전 이퀄에서 빛둠스택을 잘 조절하여 11스택이 있어야지만 이퀄 들어가고 시드링에 세번 넣을 수 있었던 데 비해
이제는 빛둠쿨만 돌아있으면 무조건 이퀄입장 시드링에 빛둠 세 번 넣을 수 있다는게 더 편해진 것 같기는 하고요.
또 기존에는 비슷한게 전혀 없었던 사양인 메모라이즈 사용시 즉시 쿨타임 초기화 역시 좋고...

그 외 소소하게 라리플 앱킬 딜레이 감소들이 게이지 사이클 돌리는데나, 시드링 안에 빛둠 세번 넣을수있게 해주는데나, 이퀄 dpm 자체에 소소하게 좋아진 것 같고요.

아 또 샤인리뎀션 자힐기 딜레이감소가 진짜 체감 큽니다.
사실 제 보스전 스타일이 완전 딜미새라 자힐 딜레이 너무 답답하고 딜손실나는거 싫어서 최대한 안누르면서 데카까먹고 보스전하던 편이였는데, 이제는 정말 부담없이 자힐 한번씩 누를 수 있는 것 같아요.

개인적으론 패치 뒤 쿨감뚝의 효용성이 어느정도인지가 좀 궁금하네요.

전 원래도 2초뚝 쓰고 있던 유저고 (윗잠 쿨2인9인9 쓰고잇습니다) 퍼니싱을 이퀄(극딜)+메모에 3번 넣기 수월해진다는 점, 프리드 쌓기 편하다는 점, 패치전빛둠 쿨 줄어서 게이지모으는 동안 쿨돌려서 한 번 더 쓰기 편하다는 점 등등 상당히 만족하면서 쓰고 있었는데 이번 빛둠 로직 변경으로 얼마나 쿨뚝이 도움이 될지가 궁금합니다.

또 예전에는 어차피 파괴 2번 쿨타임마다 극딜을 넣었기 때문에 사실상 전혀 의미가 없었던 극딜기 쿨타임 감소가 이제는 의미를 가지게 되었기도 하고요.

보스클탐은 전체적으로 확실히 줄기는 했습니다. 특히 가엔슬이 많이 줄은 것 같고 그 외 진듄에서도 최소 반 사이클 정도는 줄은 것 같습니다.
가엔슬은 입장극딜포함 5극딜(4그로기)하던 것이 4극딜(3그로기) 후 준극딜에 끝내는것으로 줄었고, 진힐라도 4극딜하던게 3극딜 후 준극딜에 끝나고, 듄켈도 3극딜 후 준극딜에 끝나던게 3극딜에 끝나는 것 같네요.
이번주 보스칠때 환산은 300%보스기준 64648이었습니다.
(일부 돈 드는 도핑들 없이 했고, 풀문도 안썼습니다. 보스기준 풀도핑하면 풀문 안쓰고 66000나옵니다.)




루미유저분들의 다양한 의견이나 후기가 궁금합니다.

추석인데 할 것도 없어서 심심해서 오랜만에 글써봤습니다. 주저리 주저리 쓰다보니 또 길어진 것 같네요.

다들 즐거운 추석 되세요~ 루미화이팅

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