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[루미너스] 루미 딜사이클 문제점은 이퀄 중심 딜링이라는 점임

아이콘 임시닉142
댓글: 6 개
조회: 2206
추천: 6
2022-10-19 15:40:18
모든 딜 메커니즘이 이퀄에 맞춰져있다는 게 근본적이고 최종적인 이유인데

결론부터 적자면

이퀄에 완전히 의존하는 스킬 점유율이 55%내외
반쯤 의존하는 스킬 점유율이 30% 내외

이퀄이랑 별개인 스킬 점유율이 아무리 높게 잡아도 15%, 사실상 12%정도 나올까 싶음

그냥 이퀄 의존도를 낮추는 수 밖에 없다고 생각하는데
요즘 보면 이퀄 편의성을 높여주고 있으니... 안하는 것 보단 낫지만
아무튼 너무 답답함
아니면 이퀄때 압도적인 무언가를 주든지 ㄹㅇㅋㅋ


스킬별로 뜯어보면 더 대단한데

앱킬 -> 이퀄시 노쿨
세례 -> 앱킬로 쿨초시켜서 딜링

둘이 합쳐 점유율 50%를 넘게 먹는 스킬이 사실상 이퀄에만 쓸수 있는 스킬이고

퍼니싱 -> 이퀄/비이퀄 데미지가 20~30%차이남
오브 -> 비이퀄에 써도 되기는 하는데 이퀄 안들어가면 스택 사실상 4/4 불가능

이퀄 의존도가 '그나마' 낮은 스킬 두개도 결국 이퀄에 사용해야함

생각하기 편하게 5%단위로 점유율 계산하면
이렇게 스킬 4개 합쳐서 점유율 85%즈음 나오고

그나마 나머지 15%중 1/5는 진문이 차지하는 정말 대단한 직업임


게이지 채우는 시간이 말뚝딜 기준으로 짧다는 것 말고는 보스에서 딜 구조 측면으로 내세울만한게 없는것같음 진짜

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