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[아크(썬콜)] 썬콜은 지나가다 원기 사냥하는데 아이스에이지 쓰고 간게 맞음

핑에힐이요
댓글: 5 개
조회: 2903
추천: 11
2022-12-16 12:27:41
메이플 자체는 오래하다 17년부터 썬콜 키운 사람인데 이 직업은 애초에 스킬이펙트랑 시원시원한 범위로 사랑받는 직업이였음 그 옛날 싸비님 보고 썬콜 시작한 사람도 있을거고 아무튼 이래저래 괜찮은 직업이였음
근데 모리 게이트 터지고 진짜 되도 않는 억까를 시작함 

오래안한 사람은 모를 수도 있는데 여태 패치랑 코멘트 좀 달아봄
1. 캐릭컨셉 (빙결 중첩)
빙결 중첩은 원래 사라지지 않는 거였음 모리 사건 터진 비욘드 패치 쯤에 생긴걸로 기억함
ㄴ빙결 중첩 최종뎀도 그냥 데미지 퍼센트 올라가는거 구라친 것도 있고 그냥 직업 컨셉이려니 하고 이해하려 노력함 빙결 중첩도 지금은 개선 많이 되고 했고

2. 과거 너프 내역
라스피 데미지, 쿨타임 너프, 바인드 쿨타임 너프, 썬브 데미지, 쿨타임 너프 
ㄴ 이건 나름 몇개는 납득함 성능이 잘 나오긴 했었음 그런데 신궁좀살려줘님꺼 옛날 DPM보다보면(블랙 패치 쯤?) 옛날엔 8히트 기준 비숍 바로 위였고 2히트면 비숍보다 약한 포지션을 차지해도 그놈의 인식 때문에 쎈 직업이 약코한다고 뭐라함 ㅋㅋ 데미지1퍼짜리 스킬을 2%로 올려줘놓고 상향이라 하질 않나(스킬 최종뎀이 100%가 증가했는데 아무도 불태우지 않음!), 사냥성능 향상이라고 썬더 스피어 쿨을 올려줬다고 하질 않나 애초에 썬콜을 해봤으면 할 수 없는, 납득할 수 없는 말만 하고 있음또 최근에는 항상 온갖 욕을 먹고 하늘에 선건 불독인데 같이 맞음 근데 왜 더 쌔게 맞은건지는 모르겠음

+인피 상한선 증가 등은 벞지가 기본 180~185 이상인 고스펙 유저한테는 진짜 속이 안 좋은 사건이 맞음 언스 개선으로 딜 안정성이 오른건 맞는데 메용2도 그렇고 12분 이상 기준 보스를 보면 이래저래 뼈아픈 너프가 많음

+ 지금은 좀 돌아오긴 했는데 썬브 40, 라스피,주썬 75 스오스120초해서 최소공배수 10분일 때는 정신나가는 줄 알았음 스킬 쿨에 맞춰서 배율이 적용될텐데 2분주기로 돌리면 쿨 손해를 보는 말도 안되게 보는 이상한 현상이 발생하기도 했었음 -> 지금도 차라리 라스피 2분으로 바꾸고 싶은 썬콜들 많을거임 60초마다 가만히 쳐맞으면서 맞서 싸우는 라스피 쿨마다 돌릴 수 있는 썬콜 진짜 없다 생각함

3. 바인드
바인드는 누르고 있는 동안만 바인드였다가 다시 우리가 아는 바인드로 바뀌고 쿨이 2분->3분 주기로 너프됨
ㄴ 바인드 개선은 좋은게 맞고 쿨은 저렇게 갔는데 왜 안돌아오는지 모르겠음 이것저것 스데돌이 돌려봐도 보통 주기가 맞거나 오히려 적음, 주기 개선되면서 바인드도 개선된 친구들이 많음 그런데 얘는 아직도 과거에 살면서 바뀌질 않음 자체 바인드가 있는데 노바를 써야만 하는 기현상이 발생함.

4. 사냥 성능
자고로 모법은 4차까지는 5차전직은 썬콜 6차전직은 불독이란 말이 있었음 코어칸이 차기 전까지 '사냥이 좋은' 직업으로 자리매김하고 있었는데  아이스에이지 지속시간 너프, 스오스 버그(스오스가 나한테 안보이면 안때림), 정신나간 체라성능(진짜 안좋음) 
ㄴ 체라대신 3차 스킬인 아스로 어거지로 사냥하다가 세르니움 출범이후 사냥은 더욱 병맛이 되어감 쓰지도 않는 3차 스킬을 사냥 하나 때문에 강화하다가도 맵 범위 넓어지고 포스에 막히니까 그냥 개노답임. 아델, 숍, 히어로, 나로, 윈브, 메카, 아크 등 이것저것 해봤는데 얘는 나사가 빠진게 맞음 같은 모법끼리만 보면 불독-리전, 숍-페더,파운틴 생기고 사냥 수월해질 때 구름 고정 받았는데 얘의 고질적 문제는 체라라 사실 그냥 원젠 컷 포기하게 됨.

5. 보스 성능
썬콜 자체는 2분 주기 극딜 캐릭으로 나왔는데 최근에는 극딜 성능을 까내리고 평딜을 올려주는 패치를 했는데 그렇게 막 쌔다는 느낌은 안들게 됨 썬브8타가 가능한 보스는 손만 되면 꽤 괜찮은 성능을 보여주고 슬로우로 특정 보스는 꽤 편하게 잡는편, 나름 6각형 직업이라 딜만 되면 하위티어로는 안내려감
ㄴ 근데 썬콜이 강하기 위한 조건인 썬브8타가 말도 안되게 어려움 특정 보스는 애초에 물리적으로 불가능하고 구석에 박혀야만 썬브8타가 가능한데 썬브자체는 보이는 것보다 적은 범위를 때려서 진짜 구석에 박아놓고 패야함 이게 직업병이 되서 어떤 캐릭을 하든 구석에서 패는게 습관이됨 그런데 이것도 솔플이나 가능한거고 파티플에서는 어그로 분산으로 쉽지 않은 경우가 많음 나 떄문에 "썬브 풀히트하게 구석에 박혀주세요~"이러는 것도 코미디라 생각함

6. 총평
직업자체가 진짜 어디 문제있는 애 정도는 아님 사실 사냥도 원젠컷만 포기하면 편한 편이고 보스도 나름 준수함 빙결 중첩 이슈도 큰 문제라 생각안함 특히나 왜 4분인지 모르겠으나 상태이상 30초간 전부 무시하는 어뎁팅의 존재로 해방을 한다면 극딜마다 안정적인 극딜을 보여주는 나름 육각형 직업임 

 그러나 금번 너프까지 들어오면 리마전보다 약한 이상한 사태가 벌어짐 지속되는 너프로 최종뎀이 계속 까이면서 스펙업을 해도 스펙이 오르질 않는 기이한 현상이 지속적으로 발생함.  애초에 그래서 친창 썬콜들은 불독이나 숍으로 넘어감 최소한 너프를 했으면 보상패치라도 뭐가 나오는데 썬콜은 그런게 없음. 

 그냥 버린직업이 맞다고 자주 생각됨 어디가서 "썬콜이 아픈데가 좀 있어요..." 하면 비썬실세 때 인식이 아직도 빠지질 않아서 약코하는 쓰레기가 되어 있음 그래놓고 "2분주기 직업인데 3분주기 바인드를 가지고 있는 사실을 알고 계시나요?" 혹은 "썬브8타 모든 보스에서 맞춰오면 내가 제네시스 스태프 버린다 ㅋㅋ" 해도 아무도 말할 수 있는 사람 없음 구조적 하자를 말해도 인식에 먹혀서 딜도 쌔고 유틸도 좋은데 불독 뒤에 숨은 직업 밖에 안되는 현실이 진짜 가슴 아픔 같이 하던 썬콜 지인들 자전했단 소식 들려오면 조금 더 아픔....

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