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[플레임위자드] 이직업은 버그로든아니든 한번도 반짝올라가지 않는듯

슬픈피에로
댓글: 6 개
조회: 1918
추천: 2
2022-12-18 21:50:23
어떻게든 리스크랑 너프를 주려고 연구하는듯한 패치뿐임
진지하게 2년간 패치보면 그런 생각이 들수밖에 없음
딜량이 쌔진것도 모험가리마때 15스택 공격간격감소로
10초극딜이 가능해진것빨이지
2년간 버프 이거 하나주고 
리마빨로 신스킬덕에 40초극딜 증가
그 외에는....

블비탈거리제한 -> 빌드너프 편의너프
오버로드마나로 마나고갈 -> 이건 mp이터패치로 줫다가 다시 거의 가져감(너무 편하게 보이면 너프시킴)
엘리멘트때문에 극딜전 오비탈강제발사 -> 마나버프말고 속깎때문에 강제발사 그대로(지들도 인지중)
이그니션삭제하고 파이널어택줌 ->근데 패시브스킬을 온오프로 바꿔서 편의성너프
에드레인지온오프 타수변화인지 -> 인지를 해서 타수변화없어졌는데 온오프는그대로(편의 주다말음)
디차스택쌓는것도 스킬섞어가며 쓰는 개인의 능력인데
오비탈타수만 적용시켜서 재미반감 전체적인 딜량 너프

생각나는대로 적어도
느껴지는 점이 얘네들은 엄청 소극적으로 편의성 버프 딜량 버프해주면서
너프를 싸이코패스처럼 연구의 연구를 거듭해서
어떻게해서든 조금이라도 깎을 구실없나 생각하는게
너무너무 느껴지는 기분나쁜 패치만 골라서함

진짜 뭐 딜을 올려달랫어? 뭐 버프해달랫어?
의미없고 필요없는 온오프삭제시키고 
오비탈 뚝뚝끊기고 이속존나 느려서 똥피하기어려운거 좀 패치해달라니까
이거 지난 1년동안 문의햇는데 단 1개도 안해주는게 너무너무 역겨움

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