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[키네시스] 키네시스 개같이 망한거 아님?

아이콘 체리p커
댓글: 5 개
조회: 3258
추천: 14
2023-01-12 20:38:23
운영진의 키네시스 패치 내용들을 쭉 짚어보면
기존 스킬들의 구조적 문제를 전혀 고치치 못하고 있음.

대표적인 내용들을 보면 
무빙매터의 압축이나 
토네이도 즉시 폭발 기능,
메테리얼의 사거리 등이 있음.

더 이전으로 거슬러가면 하이퍼스킬 바뀐 것들도 보면
비교적 기술적으로 구현하기 간단한 계수 조작만 해둿음.
텔레키네시스 사출 확률이라던가 각종 스킬 딜레이라던가...

키네시스의 대부분 문제점은 스킬 자체의 구조에서
나오고 있는데 이들을 건들지도 못하고 있음.

그리고 신규 5차 이계의 잔상 역시도 생긴 형태를 보면
키네시스의 다른 스킬들과 디자인 느낌이 크게 다름.
키네시스는 모던한 스킬 디자인을 가진것에 비해서
이계의 잔상은 전혀 그런점이 없음.

위와 같은 내용으로 감히 추측해보건데
메이플 운영진에 키네시스 개발자들이 전혀 남아있지 않아서 
그 누구도 키네시스의 스킬에 손도 못대고 있는게 아닌가 하는 의심이 듬

그렇지 않고서야 메테리얼 타격 판정을 늘리거나
메테리얼의 크기를 늘리거나
메테리얼이 사거리 내 가장 가까운 몬스터에게 떨어지거나
하는 방식을 구현하지 못할리가 없음.
당연히 토네이도의 맹점도 여기에서 오는거고.

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