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[플레임위자드] 플위 개선안

뜨레띵
댓글: 4 개
조회: 2255
2023-04-19 15:05:49
1. 스택 완화
         
         여우의 장난 - 오비탈 프레임 10회 적중 시 20초동안 여우의 장난 디버프
                          → 오비탈 프레임 적중 시 30초동안 여우의 장난 디버프

         플레임 디스차지 - 보스 몬스터에게 25회 적중 시 불꽃 하나 획득
                                  → 보스 몬스터에게 적중 시 불꽃 하나 획득

              디스차지, 인페르노라이즈 등 쿨타임이 돌았는데도 사용하지못하는 일이 빈번함.
              느그들이 핵 못막아서 핵으로 풀스택 돌리는지는 몰라도
              평딜적인 부분에서 딜 손실 막대함.
              스택의 존재 이유 궁금.

2. 버닝 리전 상시화
         
           30초 지속 및 45초 재사용 대기시간
             → 60초 지속 및 재사용 대기시간 삭제

        버프지속시간증가가 필요하지않은 직업임에도 버닝리전 상시화를 위해 벞지가 강요됌.
        버프지속증가 어빌 → 보공 or 상추뎀 → 딜증가로 이어짐.
        또한 루시드 2페, 칼로스와 같은 이동형 보스에서 버닝리전의 팀 시너지는 없는것과 마찬가지 수준.

3. 스피릿 오브 플레임 지속시간 제발 삭제
                
                  나워의 사냥용 배트, 보스용 배트 처럼 온오프로 변경


                유 저 들 의 편 의 성 ^~^ 


4. 이동 유틸 추가
                           
               돌진기 혹은 텔레포트 같은 유틸의 필요성.
               다이나믹한 전투경험 제공


5. 최종뎀 너프할거면 오비탈만 상향하지말고
   모든 스킬에 일반몬스터 공격 데미지 상향시켜라

6. 오비탈 익스플로젼
                 
                  파이널 어택 류 임에도 데미지 개십약함. 유의미한 상향 필요.
                  근데 신궁도 비슷한 문제를 가지고 있으니 이해는 가능.

7. 강원기 사퇴
           -가장 best



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