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[플레임위자드] 플위 사이클

밍항
댓글: 7 개
조회: 1974
2023-06-22 23:50:30
40초딜 기준으로 사이클을 여러개 돌려봤음 


일단 선 이터니티는 불가능함 이터니트를 통한 절대행동불가 상태가 걸리게 되면 우리가 쓰는 바인드도 저항상태가 걸려 딜 타임이 줄어들게 됨. 


결론은 바인드로 극딜하나를 욱여넣고 이터니트를 통한 추가 바인드를 통해 남은 극딜을 털어넣어야함
첫번째 사이클 : 바인드 > 인플서 2스택 > 피드 > 이터니티 > 리레 인플서


두번째 사이클 : 바인드 > 리레 인플서 > 이터니티 > 피드
오차는 있겠지만 두번째 딜사이클인 시드링 인플서 후 이터니티 > 피드 순으로 가는게 딜 지분도 높게 나오고 
매끄럽게 이어가는게 가능했음 게다가 두번째 사이클은 초시축 끝물을 인플서에 맞추지도 않았고 
첫번째 딜사이클은 피드를 7초정도 사용하고 나면 바인드가 풀려 이터니티를 사용해야하는 상황이 생기기 때문에 
현재 상황에서는 두 번째 사이클이 정형화 될 것 같음 


다음 패치 때 이터니티 퍼뎀이 상승하면 사이클을 다 갈아 엎긴 해야함..


수정. 절대저항 바인드가 걸려도 기본 바인드랑 저항은 따로 돈다는 이야기가 들리네요 그렇다면

이터니티 > 시드링 인플서 > 바인드 피드 이 사이클이 솔플 보스로는 최적화이지 않을까 싶네요

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