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[키네시스] 이여축은 왜 2분인가...

탈람
조회: 621
추천: 2
2024-09-16 17:30:32
까먹고 있었는데 키네시스 오래한 분들은 스킬 쿨타임 개선 전의 키네를 기억하실 겁니다.
한때 키네는 로오그60 무빙매터90 토네이도120 바인드180 오버210 이라는 괴상한 스킬 구조를 가졋다는 사실을..
그래서 이때 사냥하시는 분들은 2분 사냥하고 토네이도 키고 메소 회수하는 식으로 사냥 많이 했었죠.
문제는 토네이도가 120>180 패치 때 이여축이 그대로 들어오면서 지금의 밸런스 패치에서 문제가 되었다 생각합니다. 이전 토네이도120 시절은 데몬 직업군과 묶여 있어도 문제 없는 스킬이었고, 토네이도180이 되고 메용2 스택이 2개까지 쌓이는 패치가 되는 등등의 패치 과정에서 토네이도 딜이 형편없이 약했기때문에 사실상 사람들이 이여축이 120이든 180이든 신경을 쓰지 않았습니다. 근데 이번 패치로 토네이도 딜이 상승하면서 키네는 180초 직업의 면모를 어느정도 되찾아왔습니다. 하지만 이제 과거엔 신경쓰지 않았던 문제인 이여축이 발목을 잡게 되네요.
이제는 이여축을 데몬 직업이랑 키네를 구별해서 프렌즈월드용 메용2를 새로 만들어주는게 맞지 않을까 싶네요.
아니면 전 직업 모두 2분/3분에 따라(비숍 프레이 2분 3분 잠금하듯이) 수치 조정해서 하는 방법도 있지 않을까 싶네요.

추가적으로 리4 윂4 쓰는데 수로가 지난주 패치전엔 31000 패치후 31800으로 나오네요.(혹시 저만 그런가요..?) 패치후에 거의 2시간 가까이 했는데 수로 점수는 차이가 많이 안나네요.... 빌드가 바뀌니까 아직 손에 안익어서 그런가...? 아직은 잘 모르겠습니다. 물론 보스는 확실히 좋아졌는데 시드링을 매터 쿨마다 스위칭하니까 손 바쁜거 빼곤 좋습니다. 보스 클탐이 거의 10퍼센트정도 차이나는데 수로는 메용2랑 매터때문인지 점수가 잘 안나네요. 쿨뚝이 없어서 그런가.. 수로때문에 지금 2초뚝 고민중이네요 ㅋㅋㅋ 3매터 빌드하려니까 마지막 극딜에 매터 딜이 다 안들어가서 ㅎㅎ 수로 빌드랑 쿨뚝 효율은 연구하신 분이 있다면 알려주시면 감사합니다.

딴소리가 있었지만 오늘의 결론! 
키네 메용2 정상화 부탁드립니다(꾸벅)

Lv1 탈람

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