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[배틀메이지] 저는 깨달았습니다

민초튀김덮밥
댓글: 148 개
조회: 49660
추천: 437
2025-01-13 18:50:32
솔직히 까놓고 얘기해봅시다
'이렇게까지 밸패를 유기당할 이유가 있습니까?
저는 모르겠습니다. 진짜 생각이 안 나요

그래서 저는 현 상황을 새로운 시선으로 바라보기 시작했고
그 끝에, 새로운 답을 찾았기 때문에
배틀메이지 동지들께 공유해드리려 합니다

우선, 한 가지 가정을 해봅시다
애초에 운영진이 배틀메이지를 유기한 적이 없다는
새로운 아이디어를 떠올려보는거죠

'그게 무슨 개소리냐?'
'인장만 있는 겜접분 쌀숭이새끼 아님?'
하실 수 있는데

셜록홈즈에 이런 명대사가 나옵니다

불가능한 일을 전부 제외하고 나온 결론은
설령 그게 개소리 같다 하더라도 진실이라고 합니다

그래요
운영진은 배틀메이지를 유기한적이 없던거예요

개소리라고요?
개소리같지만 진실입니다

여러분도 눈을 뜨세요

애초에 운영진이 배메를 유기했다는 말은 어불성설입니다
배메가 약하지 않기 때문입니다
강캐에게 유기라는 단어를 쓰는 것을 보신 적이 있습니까?

블리자드가 시즈탱크를 유기했다는 표현을 들어보신 적 있습니까?

라이엇이 아트록스를 유기했다는 표현을 들어보셨나요?
이게 말이나 됩니까?

그럼 제 개소리에 대한 반증으로 8.8 챌린지 등을 가져오실텐데
앞서 말한 새로운 답이 드디어 등장합니다.

저는 환산이 뿌리부터 잘못되었다는 가설을 세워보았습니다

놀라셨죠

제가 막 미친놈같이보이죠

이 말을 어제의 제게 했더라면 저도 똑같이 생각했을겁니다.

하지만 제 얘기를 한 번만 들어주세요

인터넷에 떠도는
주스탯+부스탯*4+공마*공%*뎀%... 등의 식을 비롯한
메이플 딜 계산식은 전부 거짓되었다면?

식을 제대로 알고있는 일반인이 단 한명도 없다면?

그렇다면 환산도 잘못된 결과를 도출할 수밖에 없지 않겠습니까?
환산이 前 메이플 운영진이 퇴사해서 만든 게 아니잖아요?

그러므로 8.8챌린지 또한 헥환(환산)을 기준으로 했기 때문에
신뢰를 잃게 되는 겁니다

그래요
환산은 잘못되었습니다

수십가지 직업의 아이템과 스킬, 그리고 강화 효율을 저울질하여
일직선상에 세울 방법은 처음부터 없던겁니다

외우세요
배틀메이지는 지금 약하지 않습니다

이 가설마저 틀렸다면
더 이상 저는 밸패가 없어야 할 이유를 찾지 못하겠습니다

따라서 이게 진실입니다

저는 이제 계몽되었습니다

이쯤에서 고해성사 하나 하겠습니다

환산이라는 거짓된 숫자놀음에 눈이 가려져
게임을 즐기지 못하고
세렌과 익스우를 잡을 때도, 아즈모스 할 때도 직업 탓만 해왔습니다.

환산에서는 제가 하드세렌 300퍼랍니다
자게에서는 직업불문 300퍼면 1.5바퀴가 나온답니다

2여명까지 보는 저는
배메탓을 했습니다

접을까도 생각했어요

어제는 아무 이유 없이 사냥하고 있던 길드원을 찾아가

보스 돌고 나온 장비들과 헥사강화 하고 남은 조각을 뿌렸습니다
한 400조각 정도 됐을까요?

더 이상 스펙업을 하기 싫었습니다
그냥 배메가 꼴 보기 싫었어요

카데제는 돈 쓰면 돈 쓰는대로 효율이 나오고
배메는 그렇지 않다고 생각했습니다

뭐 사실 고스펙 형님들이 보기에 2.5억 플마단은 돈 쓴 것처럼 보이지도 않겠지만요
나름 쓸만큼은 썼다고 생각합니다

카르시온에 세워둔 캐릭터만 멍하니 쳐다보며
메이플 하기 싫다는 생각만 하며
주보 앵컴 하이마운틴 수로 플래그를 수요일까지 억지로 미루며 주보돌이들은 유기하고
네다섯시간씩 유튜브 쇼츠만 내리는 생활을 얼마나 했는지 모르겠습니다

하지만 과거의 저는 틀렸습니다
어제까지의 저는 정상이 아니었습니다

배메는 멀쩡하고
컨트롤과 딜 분배를 똑바로 못한
제가 잘못되었던거죠

여러분도 눈을 뜨세요
파란약을 끊고 빨간약을 드세요
환산의 명성과 편리함이 여러분의 눈을 가리고 있습니다

우리는 환산은 당연히 옳다며
환산이 거짓되었을 가능성을 고려하지 못했어요

한 1~2년 전 쯤
환산 개발자중 한 명이 자게에 등판해서
넥슨과 컨택해보려 했으나 잘 안 됐다는 내용으로
우울글을 쓰다가 거센 역풍을 맞았던 사건을 기억하십니까?
https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/1528869

넥슨이 왜 그랬겠어요?
환산이 거짓되었기 때문이 아닐까요?
내부지표와 비교 결과, 큰 차이가 있었던 것이라고 추측합니다.

심지어 이번 넥슨 컨텐츠 어쩌구에서도
환산이 탈락되었다죠


도대체 왜?

이해가 안 되지 않습니까?

이렇게 편리한 환산을,
지들 일을 대신 해주는 환산을 도대체 왜?

그럼 여기에 제가 다시
한 마디 얹어드리겠습니다

애초에 환산이 틀렸다면?

지금까지 있었던 밸패 유기와
환산 - 넥슨 컨텍이 전부 이루어지지 않았던 이유가

저 하나의
작고 멍청해 보이지만 새로운 가설로
모두 설명되지 않습니까?

모든 직업은 유기당한 적이 없던겁니다

배메 무기상수 패치로 20%가 쎄졌을 때는 진짜 약했던거고
지금은 진짜 세기 때문에 밸패가 없는 게 아닐까요?

머리가 맑아지지 않습니까?

오늘 고된 업무를 끝내고
오후 4시에 늦은 점심으로 라면에 만두를 얹어 처먹으며
집가서 메이플 할 생각에 한숨을 쉬다가

갑자기 머리에 번개를 맞은 것처럼

저는 그만 깨달아버렸습니다

여기까지 얘기했다면
여러분도 이해하셨을거라 믿습니다.

멈췄던 스펙업
멈출 필요가 없었어요

마침 5차강화도 전부 만렙 찍었겠다
야누스와 마코도 전부 30찍으러 사냥하러 가겠습니다

제가 미친것같나요?

아닐걸요

배틀메이지는 강캐입니다.

썩은물들 하버용으로
뉴비들 본캐용으로

저는 강력하고 적극적으로 배틀메이지를 추천하고 다닐겁니다
함께 해주시길 부탁드립니다.

직업 간 격차는 제 마음에 낀 마구니에 불과했어요

이 글로 인해 모든 배틀메이지 유저분들도
행복을 찾으실 수 있었으면 좋겠습니다

감사합니다

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