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[아크(불독)] 밸패 개 초딩이 함? dpm표 보니까 어이없네

루나최강불독
댓글: 66 개
조회: 4669
추천: 6
2025-04-18 16:00:27
dpm표 나와서 보고 왔는데 블래 18위 (609조) 불독 20위 (607조) 뭐임?
그리고 더 말이 안되는 보마(625조) 걍 허수아비 칠정도로 딜 그대로 나오는걸로 알고
극딜직업인 나로(633조)가 왜 이런 dpm이 나오는거임?

이번 패치 자체가 불독한테 버프라서 몰랐는데 dpm표 까니까 진짜 밸패를 개 초딩 그림일기 쓰듯이 했네.
다른 극딜 직업 히어로(602조) 비숍(571조) 조차도 너무 높은데?
이러면 걍 블래나 불독하는 애들은 왜 하는거? 적어도 평딜이랑 극딜 직업 격차가 50~70조 나야하는거 아님?
그리고 블래나 카데나같이 빡센 애들 평딜 직업보다 높게 dpm 내게 해주고

극딜 직업은 순서 돌아가면서 제논같이 1티어 먹게하고 나락 보내고 난 그렇게 패치하는줄 알았음.
전부 상향 평준화해서 허수아비 딜이... 비숍 히어로랑 차이도 안나고 밸런스도 나로 보마 제논 보면 말같지도 않고
제논은 컨셉상 올스탯 쓰니까 쌔게 했다고 이해라도 해봄. 
데벤져? 29퍼 하니까 어렵다고 칩시다. 제가 제논 데벤져를 안해봐서 어떤 불편함이나 컨트롤 어려운지 몰라서요.
근데 보마 나로는 진짜 뭐임? 왜 평딜직업이 극딜 직업이랑 비슷함?

아니 이렬려고 저점 높여준거였나? 그럼 그냥 저점 높여줄거 인피 자동으로 켜지게 해주삼. 그리고 헤이즈 이럽션 바로 터지게 후딜 없애삼. 1,2초 뒤에 터지는게 아니라... 퓨오이 딜 2배로 올리고 120초로 맞추삼. 바인드쿨 땜에 어차피 풀히트 안됨. 허수아비 딜이 저러면 실전에서 헤이즈 이럽션 보스 이동해서 누수나고 익나 장판 누수나고 퓨오이 누수나고 이러면 장인컨 기준으로도 걍 개 쓰레기인데 나같은 일반인 기준 저 땅끝마을 루미너스랑 손잡고 쌔쌔쌔 해야함. (트라이때 도핑 미포함 노칼 115퍼 배율도 울면서 클리어 했음. 난 일반인 치고는 컨 좋은편 이라고 생각함. 2인 공팟 다녀보면 나보다 잘 치는 애를 본적이 없음. 내가 평딜 텔포 직업이라서 그럴수도 있겠지만)

극딜직업은 유미 마냥 딸깍하고 럭키세븐 하나 던지는데 불독이 원딜러 마냥 여러 스킬 쓰고 후딜땜에 주딜인 헤이즈 이럽션 맞추는거도 생각보다 쉽지않은데 인피 관리까지 하면서 평평평 ㅈㄴ 친거보다 더 쌤.
후딜을 텔포로 씹는다 쳐도 커버 안될정도로 너무 김. 신경 많이 들어가고.
이따구로 밸패했으면 걍 최종뎀 20퍼 그대로 나두어도 되는거 아니었나? 아니 오히려 딜을 버프했어야 했음.
장인컨 기준으로도 누수나는 딜이 얼만데.... 허수아비 딜이라도 쌔야지. 
메이플에서 컨 빡센 직업으로 배율 105퍼 이하로 칠수있는 애들 0.1퍼도 안되지 않나?
이러면 일반인 컨 기준 데미지가 최하위가 됨.... 진짜 루미너스랑 춤추는중임.. 지금
이번 밸패 첨에는 불독만 보고 좋아했는데 dpm표 보니까 빨간약 확 들어오네....... 

밸패팀이 진짜 없나보네.... 불독을 떠나서 진짜 개 초딩이 지 하고 싶은대로 밸패 하는거 같아.
난 장난인줄 알았는데 진짜 인벤보고 얘들 패치함? 이런 밸런스가 나올수가 없는데....
걍 누워야함? 잘 받아도 눕고 못 받아도 눕고 해야함? 그렇게 유치해 져야하나... ㅋㅋ

제가 말을 잘못한게 많네요. 정말 죄송합니다.  (추가글) 본문 내용은 그대로 둘게요.
저렇게 쓰니까 히어로 비숍을 까내리는 글로 보이네요. 어제 술마시고 와서 8.8dpm표보고 화나서 의식의 흐름대로 적었네요. 
                                       여기가 하고 싶었던 말입니다
극딜 직업 예를들어서 나로 히어로,제논 딜이 저 정도 나오는데
평딜 직업이 극딜 직업들이랑 dpm이 비슷한건 말이 안되죠.
극딜 직업은 극딜 직업만의 장단점이 있고 평딜 직업은 평딜 직업만의 장단점이 있죠.
일반적인 극딜 직업은 순식간에 딜을 넣고 어느정도 사리면서 딜을 넣어도 보장되는 구조입니다. 그리고 카링 검마 1페같은 곳에서 극딜 직업이 특히 좋죠. 하지만 일반적으로는 dpm이 약하죠. (한번씩 1티어로 올라갈때 제외)
일반적인 평딜직업은 여러스킬을 누르면서 계속  때려야 합니다. 사리면 그게 딜이 많이 반감되죠. 대신 dpm이 어느정도 보장이 되죠.  
이런 극딜과,평딜 직업 특유의 장단점은 살리는게 맞다고 생각합니다.
모든 직업을 해본것은 아니라서 정확하게 비교할수는 없지만 평딜 직업 중에서도 불독은 dpm과 달리 딜 누수가 심하고 실전딜은 dpm에 비해서는 딜이 안나오는 친구에요. dpm체급으로 실전에서 딜 누수 되는걸 커버하는 친구지. 저점 패치로 난이도가 내려갔긴 했지만 쿨탐5초 주력기 후딜이 1.5초에 익나 유도까지 있고 지속해서 여러 스킬을 계속 누르면서 인피관리를 해야해서 여전히 난이도 있는 직업이라고 생각 합니다.

이번 밸패가 컨이 엄청 쉽기로 유명한 보마, 파티 시너지가 있는 비숍, 1티어가 아닌 극딜직업 중에 대표적으로 히어로가 dpm이 비슷하게 나오는데 평딜직업에 난이도까지 있고 그렇다고 유틸이 좋은거도 아닌 불독이 비슷해서는 안된다고 생각합니다. (텔포도 유틸에 포함될수 있긴해요. 하지만 대부분 스킬들이 후딜이 너무커서 상쇄한다고 생각해서 유틸이 낮은걸로 측정했어요)
밑에도 쓰긴했지만 극딜직업은 1티어 제논 나로 같이 돌아가면서 먹는건 괜찮다고 생각해요. 히어로는 예시로 든것 뿐입니다. 다른 극딜 직업들도 dpm이 크게 차이 안날정도로 올라가서 (유틸이 좋거나 그냥 나락간 친구들은 제외)

제가 불독 유저라서 불독을 기준으로 적었긴 했는데
다른 직업중에 제가 아는 직업을 예로 들면 블레는 dpm은 항상 최상위권에 있어야 한다고 생각해요. 절대 18위에 있어서도 안되고 dpm격차도 카데나 같이 다른 직업에 비해서 높아야 한다고 생각해요.
플위는 특유의 불편한 조작감으로 유명한 직업이라서 엄청 상향을 잘해줬다고 생각해요.
제논은 올스탯 쓰는 친구라서 모든 스탯을 다챙겨야 한다. 그러니 쌔다. 납득이 갑니다. 
마지막으로 나로같은 경우는 오랜만에 1티어로 올라갔죠. 극딜 직업은 1티어 자리를 돌아가면서 차지한다고 개인적으로 생각해서 납득이 갑니다.

밸런스팀이 모든 직업을 안해봐서 그 직업들의 불편한 조작감,난이도 등등을 고려해서 완벽하게 밸런스를 설정할수 없다는것은 인정합니다. 그렇기에 유저들끼리도 카데나,블레같이 눈에 보이는 직업이 아니면 알수없고요. 
하지만 이번 밸패는 아무리 밸패가 어렵다고 해도 보마같은 경우는 모두가 납득할수 없을정도로 말이 안되죠. 
난이도, 실전딜을 고려하지 않고 고정 되어있는 허수아비딜인 dpm으로만 밸패를 한 느낌이 크다고 생각해요.

난이도가 어느정도 있는 직업은 쉬운직업과는 어느정도 딜 격차는 있어야 한다고 생각해요. 
거기에 더해서 밸패를 dpm만 보고 할게 아니라 실전딜도 고려해서 해야 한다고 생각하고요. 
모든 직업을 상향 평준화 해준건 좋지만 딜을 비슷하게 해주면 난이도가 쉬운 직업들에 비해서 난이도가 있는 직업들은 상당히.. 박탈감을 느낄수 밖에없죠. 어느 정도의 경계선을 줘야 한다고 생각힙니다.

Lv3 루나최강불독

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