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[플레임위자드] 시퀀스와 딜사이클

늘지
댓글: 8 개
조회: 1426
추천: 4
2025-06-05 20:07:13


초시축에 장판을 묶지 않은 이유는 솔플은 상관없지만 파티플에선 밖에서 초시축을 쓰고 들어가면 장판을 안에서 첫극딜에 못 깔기 때문입니다.

피드에 붙어있는 반지는 웨퍼링입니다.


오리진 극딜:
초시축 미리 키고 미스칩 극딜 올리면서 오리진 사용 후 바로 피드 키고 인플서 2스택 후 피드 사용하다 리레 남은시간이 5초 밑으로 내려가면  인플서 8스택 사용

> 오리진 타임은 오리진 바인드가 첫 10초 묶어주고 뒤에 바인드로 10초 더 묶을수 있기 때문에 초시축을 조금이라도 더 달군 상태로 안정적으로 인플서를 사용합니다.


오리진 없는 극딜:
초시축 미리 키고 미스칩 극딜 올리고 인플서 사용 후 피드(인플서가 무조건 바인드 안에 다 들어가도록 해야 함)

> 바인드가 10초밖에 되지 않기 때문에 바인드 걸려있는 동안 인플서를 모두 털어야 합니다. 앞에서 어차피 오리진 컷신만큼 피드가 밀렸기 때문에 인플서를 다 털어야 피드를 사용할 수 있습니다.


준극딜:
미스칩 쿨이 돌면 미스칩만 누른 후 피드 쿨이 돌면 피드 사용 후 인플서 4스택 후 피드

> 웨퍼 5렙이거나 피드를 10초만에 모두 털수 있는 상황이면 미리 극딜을 눌러서 웨퍼를 일찍 켜도 됩니다. 이럴 경우 남은 글로리와 미스칩 마력버프 안으로 인플서 4스택 사용이 가능해서 좀 더 강하게 준극을 넣을 수 있습니다. 다만 이로 인해 피드가 웨퍼에 다 안 들어가면 손해가 나니 잘 판단해야 합니다.


대충 바뀐 이후 현재 제가 사용하는 딜사이클과 시퀀스를 공유해 봤습니다.

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