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[배틀메이지] 배메 궁금증 QnA (챌섭 포함)

연구소
댓글: 25 개
조회: 7376
추천: 8
2025-06-18 23:57:10

목적

- 하이퍼버닝 배메 육성에 관련한 QnA



간단한 질문들

Q  배메 본캐 어떤가요?
A  어떤 보스를 목적으로 하는 지에 따라서 다릅니다. 
    저는 7만대로, 익스우 파티격까지만 하고 있습니다.
    초반 헥사강화효율이 매우 뛰어나 7만대에서의 효율이 좋습니다.
    기본적인 유틸도 뛰어나고, 쿨뚝이 필요없는 구조이기 때문에 난이도도 상대적으로 낮습니다.
    난이도를 상대적으로 볼 때, 리스크 대비 리턴이 큽니다.



Q  배메 부캐 어떤가요?
A  초반 헥사강화효율이 매우 좋기 때문에 강력히 추천합니다. 



Q  보스 상성은?
A  

<세렌>
돌진시 윗텔, 앞텔 등으로 패턴 회피하며 평딜 가능
숙텔로 패턴 회피 가능
노루, 구체 히트박스 in-out으로 난이도 완화

<칼로스>
2층에서 딜하면 됩니다.  정말 좋습니다.

<카링>
혼돈컷 낮음
오리진 풀히트 가능
카링 상성도 좋습니다.

<익스우>
잘 안 죽습니다. 
드레인 오라로 파티원 세이브에도 좋습니다.
ex. hp 14만이라면, 20%인 hp 2.8만이 회복됩니다. (파티원 체력이 hp 5만이라고 가정할 때, hp 2.8만 회복)

<검마>
매우 좋습니다.

<검밑솔> (부캐기준)
좋습니다. 오리진이 매우 강력합니다.
이제 모든 스킬의 쿨타임이 리셋되므로, 부캐 성능 또한 올라갑니다. 
(입장 오리진 + 웨4 효율이 굉장히 좋다)



Q  사냥은 어떤가요?
A  알터 구조 개선 후 매우 좋아졌습니다. 


Q  피블텔? 텔포딜?
A  핵심은 징표를 터트리는 딜이며, 텔레토프 딜이 있습니다만 크게 신경 안 쓰셔도 됩니다. 
    조금 과장해서, 극딜 일필, 시드링 서버렉 1초 1초가 텔포 딜보다 훨~~~씬 중요합니다.
    반드시 할 필요는 없다.


Q  후딜?
A  텔레포트로 딜레이 캔슬이 가능합니다.


Q  인팬트리는 쓰나요?
A  저는 씁니다. 저는 컨티를 사용하고 있고, 컨티 쿨타임 때, 스택이 애매할 때 사용해줍니다.


Q  보조? 방패?
A  일반적으로 블랙보조를 사용하게 된다면, 저는 방패를 추천드립니다. 작이나 스타포스나 이점이 큽니다.
    검밑솔 및 해방 부캐라인에서도 방패가 가져오는 효율은 꽤나 큽니다. 
    단, 잠재는 레유기준에서도 2줄씩만 하셔도 무방.. 천천히 합시다.
    본캐는 본섭오셔서 사드셔도 무방.


Q  추천해줄 유틸기가 있나요?
A  텔포와 점프를 이용한 잡기술들이 몇개 있습니다. 이건 유튜브에서 찾아보시는 것을 추천합니다.


Q  8.3챌에서는 낮은 순위던데..
A  그 이유는 헥사 강화 효율이 박살났기 때문입니다.
    데스를 제외한 마코 강화효율이 현저하게 바닥인 수준이라..
    하지만, 모두가 헥사 9만대를 보는 것은 아니니까요. 
    고스펙 분들 말씀으로는, 시너지로 파티격은 커버를 하고 계신다고 합니다.


--- (댓글 반영 후 추가 예정, 답변 또한 추가 예정) ---


Q  설치기를 보스 이동에 맞춰서 항상 최신화해야하는가?
A  네. 알터 자체의 딜이 상승했고,  딜 구조는
    표식 생성 - 스택 쌓기 + 표식 터트리기 - 스택 터트리기 
    의 구조입니다.

    표식은, 알터와 다크라이트닝 (텔포) 로 생성이 가능하고
    스택은 표식 터트리는 횟수,
    표식 터트리는 스킬은 따로 정해져 있습니다. (ex. 피블)
    예를 들어, 인팬트리, 리퍼, 데스는 미적용.  (직접 공격해서 징표를 소모시키는 경우 가능)
    스킬 설명들을 보시면 조금 더 이해하실 수 있지만, 직접 테스트해보셔도 좋습니다.


Q  챌섭에서 레유 방패?
A  챌섭은 직작 효율이 굉장히 비쌉니다. 무조건 레유 방패를 쓰겠다!  (X)
    도전자셋이 있는 이상, 업그레이드 할 수 있는 부위는 한정되어있습니다.
    방패는 8작까지 추가로 가능하며, 기본옵션 + 스타포스 + 작의 효율이 있습니다.
    15% 8작의 경우 인트 80과 마력1이 추가가 됩니다. 
    잠재를 돌려야 하는 상황에 놓였을 때 (ex. 에픽 > 유니크) 
    방패를 사용하면 작으로 싸게 스펙업이 가능하다는 것.
    일반적으로, 운이 평범할 때 레유를 갔다고 가정하면 이 때 3줄을 노리지 마시고, 2줄 2줄이나 2줄 1줄로도 
    괜찮다는 이야기입니다. 어차피 챌섭은 기간제 서버고, 본서버로 넘어오면 가치가 변하니까요.
    
    요약: 방패는 작과 스타포스 조금을 위한 선택지이며, 윗잠 아랫잠 직작 저격은 비추. 이벤트로 천천히 성장


Q  챌섭 7.5만점(노세, 이칼 솔격)을 바라본다면, 시드링은?
A  알터 패치 이후로, 알터와 평딜의 점유율이 유의미하게 올라갔습니다. 컨티 추천드립니다. 
    다만, 좀 안전하게 했으면 좋겠다, 숙련도 걱정이 된다 (보스든 직업이든) 그러면 리레 하셔도 괜찮습니다.
    챌섭 도전자 무기는 앱솔급이므로, 리레 4레벨과 컨티 4레벨중에서 성향에 맞게 택하시면 되지만, 
    저는 컨티를 권해드립니다.  캔슬도 딱히 없고, 쿨뚝도 아니라 막 어렵지 않거든요.


Q  검밑솔? 시드링?
A  입장 오리진 극딜 이점을 챙기는 데 이점이 있는가.  를 주로 고민해야합니다.

<스우>  
1페 배리어 생성 횟수가 줄겠죠? 리레 이점 o
배럭기준, 
입장 오리진 - 오리진 바인드 맞춰서 에르다 노바 (입장 부터 25초이상 노 배리어)

<데미안>
말해뭐해 o

<루시드> 
마찬가지 o

<윌> 
여기는 컨티가 더 좋기는 합니다만,,
윌 1~2페는 평딜 조금 더 한다고 생각하고
윌 3페 최종뎀 받고 오리진 박는 효율을 생각하면, 리레 이점 o

<더스크>
1극딜 70% 미만으로. 리레 o

<듄켈>
여기는 허수아비라 컨티 o

<진힐라>
제단 컨이 된다 - 리레 이점이 더욱 큽니다.
진힐라에 숙련되셨다면 사실상 허수아비라.. 컨티 이점이 크다고 볼 수도 있겠네요.
하지만, 1페를 빠르게 보내겠다는 의사만 있더라도 리레 선택지도 설득력 있습니다.


입장 리레 오리진 극딜이 가능해진 상황에서는 리레의 이점이 확실히 있다고 볼 수 있습니다.
검밑솔은 결국 첫 극딜에 얼마나 %를 깎느냐가 중요하기에..


Q  노세이칼 환산 5.0?  컨4 리4
A  컨티의 단점은 결국 페이즈 넘기는데 부족한 극딜, 그로인한 평딜시간이라고 볼 수 있습니다.
    이게 어센트스킬로 커버가 될 예정이라고 하니 컨티4를 주는게 적절한 선택지라고 생각되네요.


Q  알터 2타 3타차이?
A  많이 큽니다. 


Q  킹바, 닼제 6차 전후 차이.
A  킹바는 6차와 상관없이 쿨마다 돌려주시고, 닼제는 6차하시면 굉장히 강한 액티브 스킬이 됩니다 (닼제VI)
    닼제 주기는 30초이니, 일필과 딱 맞아떨어지게 됩니다. (메르 유니온 효과있으니, 조금은 기다려서)
    6차후 닼제는 일필 맞춰서, 킹바는 수시로


Q  웨펖4렙
A  일단, 해당 게시글은 챌섭 기준에서 작성되었기 때문에 리레 4를 추천드렸습니다만..
    아케인 17성으로만 넘어오더라도 웨펖 4의 효율이 굉장히 좋습니다. 가성비로 완전 좋음.
    하지만, 챌섭에서는 도전자 무기가 앱솔이니 리레와 컨티중에 고르시길.


Q  주보돌이?  컨3 vs 웨4
A  주보가 아케인 17성 이상이라면 (대충 마력 789~1004 사이)
    웨펖 효율이 꽤나 좋을 겁니다.
    입장 오리진 극딜에서 가져오는 쾌적함이 분명히 유의미한 차이를 만들어 줄 거라고 생각해요.
    가격도 저렴한 편이니 저는 조심스레 추천.


Q  오라 사용
A  

<디버프>
디버프 용인데, 보스전에서 유니온 오라를 쿨마다 돌려주면 상시.

<다크>
데미지% 가져오는 건데 딜 쌔게

<드레인>
hp 회복 목적으로 사용

<옐로우>
텔포 이동 거리 늘리는 목적으로 사용.  (ex. 세렌)

<블루>
상태이상 해제 목적으로 사용, 맞기전에 미리 시전해도 됨


디버프, 다크는 딜 목적으로
옐로우, 블루, 드레인은 유틸 목적으로 쓰시면 됩니다.



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