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[라라] 안다미로에 적용되는 버프 목록

아이콘 나린사람
댓글: 11 개
조회: 2022
추천: 3
2025-07-03 23:36:19
어센트 스킬은 보스 전투에서 재사용 대기시간 없이 정해진 횟수만큼 사용 가능하며, 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터가 있을 때만 사용 가능합니다. 직접 공격 적중 시 발동되는 추가 공격 및 효과가 발동하지 않습니다.
어센트 스킬은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사, 공격 무시 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있습니다.

아래의 효과로 인해 변동되는 능력치는 어센트 스킬의 데미지에 영향을 주지 않습니다.
- 장비 : 모자
- 장비 : 반지
- 조건부로 발동하는 패시브 스킬 효과
- 액티브 스킬 사용 효과
- 몬스터의 패턴, 디버프
- 지속 시간이 30분 미만인 소비, 캐시 아이템

안다미로의 데미지에 관여하는 상시 패시브 목록을 나열해보겠습니다. 볼드체는 패시브 어빌리티의 영향을 받는 스킬입니다.
  1. 자연의 벗: 데미지 5%
  2. 지팡이 숙련: 마력 35
  3. 신체 단련: INT 40
  4. 무구: 데미지 20%, 보스 몬스터 데미지 10%
  5. 아니마의 용사: AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가
  6. 고급 지팡이 숙련: 완드 숙련도 95%, 최종 데미지 30%, 마력 50
  7. 혜안: 크리티컬 데미지 20%, 최종 데미지 45%, 몬스터 방어율 무시 40%
  8. 유유: 마력 50
  9. 5차 공용 코어: 올스탯 72, 마력 50
더해보면,
  • 숙련도로 인한 최종 데미지 보정 -2.500% (+0.513%)
  • 최종 데미지 +88.500% (+0.689%)
  • INT 112 +AP를 직접 투자한 모든 능력치의 15%
  • LUK 72
  • 마력 185 (+3)
  • 데미지 +25%
  • 보스 몬스터 데미지 +10%
  • 몬스터 방어율 무시 +40% (+1.667%)
  • 크리티컬 데미지 +20% (+1%)
가 나오네요. 역시 볼드체는 패시브 어빌리티로 증가하는 양입니다.

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