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[일리움] 일리움의 이해 [25.11.30]

차연
댓글: 22 개
조회: 2180
추천: 22
2025-11-30 11:40:10
반년동안 밸패로 많은 변화가 있어 기존글에 바뀐점이 너무 많아
현 메타에 맞는 최신 일리움을 담았습니다.

너무 디테일하게 들어가기엔 글 수요층이 챌섭유입분들일것같아서 그냥 여름공략에서 바뀐 정보들 다듬는 정도로만 글 재업합니다.


( 기존 일리움의 이해 글 내용 중복사항 있을 수 있습니다 )

목차

필요한 키워드 Ctrl+F 하시면 됩니다.

1. 직업 개요 소개

2. 기본 세팅 (하이퍼스킬, 매크로, 알림이, 시퀀스, 버프즐겨찾기 )

3. 시드링 선택 , 어빌리티 선택

4. 딜사이클 

5. 보스 상성

6. 사냥

7. 쿨뚝

--

1. 직업 개요 소개

1-1. 장점

- 전직업 중 저스펙에서 가장 높은 퍼포먼스를 보여주는 직업

 (레프 그여축의 깡마력폭탄+매서풀, 변신, 자체 스킬 뎀퍼폭탄으로 저스펙에서 어떠한 직업도 일리움을 못 잡음)
실제로 유챔용 캐릭터로 육성할 시 세렌까지의 스펙컷은 전직업 중 가장 낮음
(단, 노칼유챔까지 생각하고 있다면 세렌만큼 독보적이지않음)

- 쉬운 직업 난이도

 최근 밸패로 일리움 변신가동률이 60%에서 40% 정도로 떨어졌으나, 큰 타격은 없는 상황
오히려 11월 데우스압축+게이트개선으로 신경써야 할 부분이 줄어들었음

 보마렌급은 아니긴한데, 딱 기본만 하려면 컨티끼고 대충플레이해도 저점보장은 잘 되는 편 

- 트라이파티에서의 선호도 최상

유일무이한 ' 파티전체무적 6.5초 '(프라이멀 프로텍션)
(카링 원혼 스킵, 검마3페 안전극딜, 대적자패턴무시, 칼로스 슈퍼세이브 등)


- 사냥 1티어

 야누스x기준 크리스탈게이트와 리액션 콜라보로 전직업중 최상위(세손가락안에 들어감)

 야누스o기준 다 비슷비슷하긴한데 특이하게 일리움은 크리스탈 게이트 자동회수 빌드(게이트만 타서 메소 조각 회수)를 사용하는게 가능해 좀 더 유리함

단, 야누스딜이 약한편이라 원킬컷이 다소 높다고 체감할 순 있음

1-2. 단점

파운틴에 의존하던 성향을 가졌다면 조금 불편하다고 느낄 수 있습니다.

 파운틴 먹는게 타직업보다 뻑뻑하고 파운틴없이 게임하는것에 익숙해지는게 좋습니다.

- 보조무기 매물이 정말 없습니다.

 일리움 붐이 온지 반년이 지나서 지금쯤 해결될 줄 알았는데 생각보다 이탈률이 낮고 여전히 보조매물은 하늘의 별따기..

- 고점 내실 요구량이 좀 빡셈 (단, 고점 기준이며 모법처럼 없으면 숨못쉬는정도는 절대 아님)

 2분화패치 이후 준극딜의 주기가 메르유니온를 안먹는 게이지직업 특성상 엔버링크 쿨타임이 돌고 10초정도 이후에 준극이 돌아서 엔버 하나때문에 다다익벞직업이 되어버림 
특정 스펙 수준을 넘길때(본캐로 결정 시) 벞지점령이 반필수가 되어버린 상황

- 선오리진 + 키다운극딜(6초)

 선오리진으로 고통받는 직업이 워낙 많고 일리움정도면 다른 요소들로 커버가능하긴한데 그래도 선오리진직업들의 불편함은 동일하게 지니고있음
 6초짜리 키다운극딜기인 이그니션이 있는데, 최근 키다운스킬들의 대대적인 압축을 생각하면 불쾌하다고 느낄 수 있음

--


1-3. 특징 및 유틸

 레프 법사

 텔포(타 일반적인법사와 좌우위아래텔 동일)
 크리스탈 포탈 공중체공 (호영 근두운과 유사)

 파티시너지--
 하모니 링크(조건부 파티+자력힐) 공과 일리움 사이의 모든 파티원에게 '블레스마크' 적용 + 1초당 10%회복
 블레스마크 풀 스택 공마46(가동률은 보스, 일리움숙련도, 파티원구성 등에 따라 천차만별이라 기재하기 애매함)

 커스 마크 _ 디버프방무20%(상시)

 프라이멀 프로텍션 _ 파티원 전체 무적 6.5초 
(화면보다 넓음, 정확한 범위는 상하좌우 1500px)

개인 유틸기--

롱기누스 존 _ 무적기 120초쿨 약3초 지속 , 무적중 텔포가능 , 공중사용가능 (크리스탈포탈 체공 도중에만)

에테리얼 폼 _ 법사 공용 무적기

크리스탈 게이트 _ 게이트류 스킬 3개까지 설치가능 공중설치가능

--

총평 : 챌섭기준 이번 겨울 챌섭도 전직업 중 성능이 가장 좋을 것으로 보이므로 나는 성능만 볼거다. 보스패턴 다 무시하고 슝슝슝슝 날아다니면서 날먹하는게 재밌을 것 같다. 하시면 키우시면 됩니다. 단점도 그냥 넣을거 없어서 억지로 넣은거고 크게 불편하지않을거에요.

2. 기본세팅

하이퍼스킬 매크로 알림이



하이퍼스킬은 111 001 010 고정입니다. 

스킬매크로는 리요마키나 묶는것 이외에는 크게 실용성 있는 조합이 없습니다. 
(리요마키나영메해서 시퀀스로 써도 무방)

알림이에는 취향껏 넣으면 됩니다. 롱기누스 넣으셔도 상관없습니다.
가장 중요한건 ' 엔버링크 ' 입니다. 반드시 들어가야합니다.
(쿨마다 누르는게 가장 중요한 스킬)

스킬 시퀀스



 주로 사용하는 시퀀스는 1번, 2번입니다.

 유챔용으로 가벼운 마음으로 키우시는 분들은 1번시퀀스 마지막에 ' 글로리윙(변신) ' 추가하셔도 무관합니다.
 본캐용으로 생각하시는 분들은 되도록이면 글로리윙은 변신은 분할해주시는게 좋습니다. 

(엔버링크/시드링은 챌섭에서는 x)

 대체 어디서 나온 정보인지 모르겠는데 시퀀스 마다 리요+마키나 다 들어가있는 경우 엄청 많이 봤는데 빼셔야합니다. 들어가면 미사용스킬이라도 딜레이 있어서 손해 생각보다 많이봐요 시퀀스 중 버벅거림 심한 경우는 다 리요마키나 들어가서 그런것


 1번 시퀀스가 메인 극딜 시퀀스 (변신직전 사용)
 2번 시퀀스가 1차변신 이후 2차변신 전에 사용하는 패차-재변신 시퀀스

 추가로, 준극변신때도 2번시퀀스 사용하면됩니다. (패차쿨이라 미충돌)

+) 숙련자 혹은 본캐로 생각하고 계시면 2번시퀀스가 있더라도 패스트차지를 따로 사용해야합니다.

 변신쪼개쓰기를 해야 하는 상황이 생각보다 잦기때문에 패차만 미리 눌러두고 보스무적패턴/페이즈변경/방변경 등 상황에서 데우스+변신을 늦게 켜야하는 경우를 위해 패차키를 따로 할당하시는게 좋습니다.
 부캐용/고점안보겠다 하시면 그냥 넘기셔도 무관합니다.


 버프 즐겨찾기


 제가 쓰는 버프즐찾입니다. 
버프즐찾은 취향껏 바꿔쓰시는게 좋습니다. 저는 우측상단 아예 안보기위해 다 넣었어요.

 대부분의 극딜관련 버프기들과 게이트 갱신, 일리움링크 유지, 시드링 체크, 무적체크 등등
뭐가 많아보이지만 막상 항상 켜져있는 스킬들은 몇개안되어 게임하는데 전혀 거슬리지않을겁니다.

 실제 플레이화면에서의 즐찾 출력은 아래와 같습니다.


 
 두번째줄에 온오프인 오버로드마나를 넣고 체력/마나 위치에 배치하면 체력바를 가리지않으면서 버프류 식별 편해서 저는 이렇게 쓰고있어요

3. 시드링 선택 및 어빌리티
 
챌섭은 그냥 컨4받으세요

- 시드링추천은 컨티 (데티x 전 스펙대)
고스펙 + 변태플레이 할 자신 있으면 리웨썸 (리웨는 컨티평딜을 정상적으로 하는 경우라면 컨티랑 큰 차이가 없으므로 채택인센티브가 떨어짐)

- 데스티니해방퀘 (카링)의 경우에는 리웨썸이 컷 2~3천가량 낮음 (차이큼)
- 데스티니와 당장관계없는 스펙이라면 저스펙은 리레비싸서 컨티써야하고, 중간스펙은 리웨 둘다 5렙 연마석이 너무 부담되기에 그냥 컨5하나가 국밥 (난이도도 쉬움)
- 고점인 리웨썸 <> 컨티 간 최종뎀 차이는 약 6% (스펙 별 차이 큼)


어빌
-



보상벞 / 보상마 둘중 취향껏 쓰시면 됩니다.
저스펙 - 보상마  /  고스펙 - 보상벞 추천

사냥은 첫줄 드메 or 다수타깃1(저스펙용)
다수타깃1이 크리스탈 게이트 폭격에 적용되어 저스펙유저의 사냥 부담을 줄여줌 스펙높고 야누스원젠에 문제가 없다면 채용하지않음

4. 딜사이클

(1사이클 109.8초 => 110초 간주)

00초 게이트> 극딜시퀀스 및 그람홀더 변신 > 오리진
~~ 이그니션, 윙비트 등
20초 패차변신 (통상적으로 패차+데우스+변신 시퀀스 사용)
37초 변신해제 , 비변신 평딜시작 (완충까지 25~30초)
54~55초 엔버링크
65초(~70초) 준극변신
85초 변신해제 , 비변신 평딜시작 (완충까지 25~30초)

-------------------
115초 (패차쿨 15초 확인) 두번째극딜, 게이트> 극딜시퀀스 및 그람홀더 변신
~~ 이그니션, 윙비트 등
130초 패차변신
147초 변신해제 , 비변신 평딜시작
169~170초 엔버링크
175초(~180초) 준극변신
195초 변신해제 , 비변신 평딜시작

-------------------
225초 (패차쿨 15초 확인) 세번째극딜, 게이트> 극딜시퀀스 및 그람홀더 변신
~~ 이그니션, 윙비트 등
240초 패차변신
257초 변신해제 , 비변신 평딜시작
279~280초 엔버링크
285초(~290초) 준극변신
305초 변신해제 , 비변신 평딜시작

--

기본적으로 크리스탈을 일리움 위치가 바뀔때/ 보스위치가 바뀔때마다 적절한 위치로 이동한 뒤에 타 직업처럼 주력기 연타하면 됩니다. 오브는 사용하지않아도 상관없습니다. 

기본적으로 1사이클 극딜때 2변신 , 준극딜이 1변신 / 비변신 27초+-3초~ 동안 게이지완충 느낌으로 흘러갑니다.

일리움 컨트롤은 저점과 고점이 큰 차이가 없지만, 대부분의 경우에서 저/고점을 결정하는 요인은 피지컬보다 뇌지컬면입니다.
(남은 스킬 쿨타임 등을 체크하면서 유동적으로 변신시간조정 등)

제일 중요한건 엔버링크 불 들어올때마다(or 다음 시퀀스 쿨타임에 밀리지않도록_쿨뚝일시) 사용하는것입니다. 
절대 밀리면 안됩니다.

땅그니션에 관한 글은 아래에 링크로 달아두겠습니다. 
본캐가 아니거나, 극고점빌드에 관심없으면 안 보셔도 무관합니다.

5. 보스 상성

스우 데미안 윌 진힐라 듄켈 더스크 슬라임 세렌 카링 림보 발드릭스 대적자에서 개사기캐릭터

특히, 데미안 진힐라 듄켈 더스크 검마(솔플) 세렌 카링 림보 발드 대적자에서는 줄세웠을때 탑5에 들어가는 스페셜리스트입니다.

루시드 / 검마 / 칼로스 빠진 이유는 특별히 구려서가 아니라 다른 보스에서 일리움으로 나오는 퍼포먼스는 안나와서 뺏습니다.
상성 좀 안좋아도 체급빨로 어느정도 성능은 당연히 보장됩니다.

6. 사냥

 사냥 관련해서 글을 준비하려했는데, 다른 일리움 유저분이 너무 깔끔하게 잘 정리해주신 글이 기억나서 찾아봤는데 본 글에서 저렇게까지 디테일하게 알려드리기에는 제가 부족하여 그냥 링크로 대체합니다.
패치 전 후 차이가 게이트 지속 너프말고는 없기에 그대로 따라가셔도 될 것 같습니다.
해당 글 작성자분께 감사인사 드립니다. 글 너무 잘 읽었습니다.

7. 쿨뚝

정답은 없습니다.

0초뚝 -> 쿨뚝이 없을 때 타 필수직업처럼 굉장한 딜차이가 나지 않으므로 챌섭이나 저자본등에서 탁월함
2초뚝 이상 -> 사용해보면 굉장한 플레이경험 개선이 있음, 고스펙기준 고점이 스탯뚝보다 높음
*
1. 이그니션 쿨타임 사용타이밍 개선 (컨티기준)

오리진극딜때 오리진이후 다음컨티에 이그니션을 맞추면 다음 2분극딜때 혼자 너무 늦게돌아서 바인드에 못 넣게되거나 제때 멋 쓰는 경우가 비일비재한데, 쿨뚝을 쓰면 오리진직후에 이그니션을 쓰지않아도 쿨밀림이 덜함.

2. 롱기누스 쿨타임 감소

롱기쿨이 줄어들면서 변신롱기 사용기준이 널널해집니다.

3. 무적기 쿨타임 감소(파티무적도 적용)

4. 30분보스(16극딜파티) 막극딜에 여유가 생김
+ 쿨뚝직업들이랑 극딜맞추기 쉬워짐

5. 엔버링크의 유연성 확보

* 고스펙일수록 쿨감옵션을 가져가면서 포기하는 기회비용인 인트%가치가 낮기에 저스펙이면 굳이 큰 돈 써서 쿨뚝맞출필요는 없습니다. 제가 생각하는 쿨뚝 스타트라인은 6~7만 정도입니다.
다만, 편의성(유틸) 중시하시는 성향이 강하시면 2초 싼마이로 구해쓰는건 추천합니다.

단, 챌섭/유챔용/찍먹은 제외 그냥 스탯뚝쓰세요

+) 쿨잡잡 쓸바에 스탯뚝쓰세요. 쿨뚝 사용의 최소기준은 쿨스탯스탯입니다.

 마치며
--

가장 최근 밸패때 일리움이 너무 좋아져서 최근 유입도 많고 많은 관심이 몰려서 가장 많이 물어보는 질문이

'너프먹을것같아서 무서운데 들어가도 괜찮나요?' 인데 정답은 없습니다. 그냥 하고싶으면 하는거고, 빠르게 유챔날먹하고싶으면 안키우는게 바보에요.

일리움 유저라고 미래 패치로 일리움이 47등이될지 10등정도로 떨어질지 계속 최상위권에 있을지는 알수없습니다. 신스킬쓸때마다 일러스트보고 화 안나면 너프먹어도 재밌게 즐길 수 있을거에요

라고 여름챌섭 공략글에 적었었는데, 이번에도 같은 말을 해드려야할것같네요.

디테일한 테크닉에 관한 글은 상황봐서 요청하시는분들 많으면 써볼게요

챌섭 직업 잘 고르시길 바랍니다. 저는 저번 챌섭에서 에반골랐다가 메생망했어요.

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