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[플레임위자드] 난이도 쉽고 성능 구리면 패치전에 여물고 있어야함

Jjss42
댓글: 7 개
조회: 385
2025-12-29 08:28:47
공중에서 10초 멈춰 딜하고 이런건 어렵다기보단 지저분한 느낌이고 적어도 시퀀스랑 딸깍 몇번으로 끝나는 캐릭으로 개선되면 쌀먹이랑 유니온 캐릭으로 끝나는 느낌인데 그런상태에서 캐릭 성능이 하위권이면 패치전에 징징거릴 명분도 없을듯 ㅇㅇ 뭐라고 떠듬? 딸깍 캐릭인데 성능도 상향시켜주세요 이럴려나 ㅋㅋ 어렵다고 무조건 쌘건 당연히 아닌데 이게임뿐만 아니라 다그런데 그나마 블래스터 예시든거처럼 중위건이라도 유지되면 좋은거고 패치할게 워낙 많다보니 문제가 있어도 신경 못쓰는 경우가 있지만 결국 언젠간 패치될 가능성 이 있다면 딸깍 하위건보단 그나마 타닥타닥 하위권이 상향될 가능성 더 조금 높지 않음? 애초에 저번 개선 패치가 있던것도 구조가 불합리 해서 개선패치 된거 일거고 딸깍 하위권 캐릭이였으면 존재감도 없었을텐데 ㅋㅋ 법사 렌 소리 듣고와서 캐릭 키우다가 어렵다고 징징거리는 여론만 존재하는 캐릭이면 나중에 개선 패치 이후에 진짜 딸깍 캐릭으로 변하면 이미지도 쌀먹 유니온 캐릭되고 뭐가 좋은건지 모르겠네 그냥 편하게 쌀캐려고 그러는건가 당연히 카데나 보단 훨씬 쉽더라도 그런걸 말하는게 아니라 ㅋㅋ 본캐로 키우고 싶은 캐릭으로써 딸깍 한두번으로 변하는걸 원하는 사람이 있어도 그따구로 개선 안됐으면 좋겠다 개인적으로 ㅇㅇ

Lv17 Jjss42

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