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[아크(썬콜)] 논리적으로 알아보는 챌섭 썬콜이 약한 이유

들장미꽃
댓글: 14 개
조회: 928
추천: 1
2025-12-31 12:44:00
네... 안녕하세요 예전에도 시드링 2분화 패치때 썬콜의 구조적 결함을 많은 사람들에게 알리고 결국에 여러가지 개선 피드백을 남겼었던 세리한나 입니다
당시 본캐 썬콜 유저라면 많이 환호했을 최근 전투 경험 개선 패치에서 여러가지 큰 개선을 받았죠?
 첫 번째로  썬콜은 시퀀스 기능의 수혜를 받지 못했지만 썬더 스피어 스피릿 오브 스노우 같은 설치형 스킬을 시퀀스 등록 가능 패치
두 번째로 헥사 강화 효율이 매우 낮은 아이스 에이지를  '프로스트 아크' 라는 극딜 지원형 스킬로 받아 사냥의 효용을 약간 감소 시키되 모든 보스에서 동일한 효용을 발휘 하게 끔 만들고 낮은 헥사 강화 효율을 개선 시킨 패치 
세 번째로 극딜 타임 때 빙결 중첩유지가 매우 불안정 했지만 신규 하이퍼 스킬 '글레이셜 퓨리' 의 지원으로 썬콜의 빙결 중첩 유지 난이도가 대폭 감소한 패치가 있었습니다

그 과정에서 조정된 썬콜의 특성화 스킬이 하나 있는데요....


바로 이 친구 입니다 

바로 네 번째 개선 썬콜의 과도한 보총뎀 (보공+데미지%) 보정을 해소하여 투자 효율을 개선 하는 작업도 같이 이루어 졌는데요 현재는 어떻게 바뀌었는지도 같이 살펴 볼까요?


크리티컬 데미지가 -1%p 감소하고 데미지% 가 아예 '삭제' 되는 대신 '최종 데미지' 가 빙결 중첩당 1% 씩 증가하네요! 현재 사양은 크리티컬 데미지 최대 16%+ 최종데미지 8%+ (기존 사양 크리티컬 데미지 +15% + 데미지 60%+ 5스택이 한계)

여기서 짚고 가야 할 점! 메 노인들 늘 하는 소리가 있죠?

하... 씨 무보엠에 보공 너무 많은데 이거 어쩌냐....  
컨티 직업들 다 죽는다 김창섭 살려내
큐브 사태때 음침하게 보복할려고 보보보가 사실 777이 아니였다는 거임 ㅋㅋ루삥뽕  
내 직업이 '최종 데미지' 3% 너프 쳐먹었네 ㅋㅋ 내 스펙에 돈으로 이게 얼마임?

예... 딱 헥환 8만 정도 까지 머리가 굵어지면 늘 나오는 메 노인들의 대화입니다....

보총뎀은 합 연산이여서 많으면 많아 질 수록 효용이 감소합니다
'최종 데미지' 는 곱 연산이여서 많으면 많아 질 수록 그 효용이 변하지 않습니다 최고의 스텟인 셈 이죠

지나가던 썬린이 한 명 붙잡아서 한번 비교 해 볼까요?



여기 싱싱한 챌섭 썬린이가 있습니다 딱 봐도 노세는 힘들 것 같고 검밑솔 정도겠군요! 
이 썬린이 에게 개편 전 '프로스트 이펙트' 를 적용 하여 변하는 헥사 환산 수치를 비교 해 볼까요?



헤엣... '절대적' 인 수치 비교에서부터 이미 개편 전 프로스트 이펙트가 이미 밀리기 시작했네요....
작성자는 분명 보공이 후반으로 갈 수록 효율이 떨어지고 최종 데미지가 우월하다는 걸 증명 해야할텐데요....

그래서 작성자의 썩은 내 나는 스펙도 가져 와 봤습니다
 



어라... 메린이는 최종데미지가 0.78% 가량 빠져 버렸지만 똥메창 작성자는 최종데미지가 3.31% 씩이나 깎여 나갔어요.....

그리고 보총뎀은 눈에 보이지 않는 곳 에서도 숨어 있다는 사실! 

파티격 환경에서는 비숍이 포함된 파티 일 경우 비숍의 피스메이커 + 엔젤 오브 리브라 의 지원으로 데미지% 가 63%가 추가로 증가하고 모험가 마법사 링크스킬 임피리컬 널리지 라던가 메이플 여신의 축복 에픽 어드벤쳐 최근 링크 3렙으로 더 많이 퍼주는 엔버링크  등등... '극딜 타임' 한정으로 데미지 % 가 증폭되는 상황이 많이 연출 되겠죠? 

환산 주스텟 에서 출력 해주는 값은 극딜과 평딜의 유 불리의 현재 캐릭터의 실시간 데미지% , 마력 % 관계 없이 '보스 제한시간' 내에 캐릭터가 내 뿜을 수 있는 최대의 데미지 기댓값을 배율로 환산 해 주기 때문에
캐릭터의 운영 난이도나 파일럿의 실력은 전혀 고려 대상이 아닙니다 여러 분들이 배율 100% 로 클리어하기 굉장히 힘든 이유도 상기한 사유 때문이구요

썬콜이 리스트레인트 링 4레벨 기준 극딜 배율 5등인건 다들 아시죠?
썬콜이 가장 강한 시점인 시퀀스와 리스트레인트 링 활성화 시점에는 이미 추가로 엄청난 보총뎀 % 보정이 추가로 붙는 동시에 가장 합산 퍼뎀이 높은 주피터 썬더 썬더 브레이크 스피릿 오브 스노우 라이트닝 스피어 프로즌 라이트닝이 대부분 15초~ 30초 내외로 전부 압축되어 들어가게 됩니다

그것 까지 고려해서 출력한다면...?  저기 보이는 최종뎀 0.78% , 3.31% 차이는 눈 속임이라는 건 똑똑한 여러분 들이라면 훨씬 더 많이 차이 난다는 건 아시겠죠? 


요약 두 줄 설명

챌섭 썬콜이 약하게 느껴지는 이유는 본섭과 챌섭간의 '보총뎀' 내실 차이이다 
챌섭에서 열심히 키운 당신의 썬콜 본섭에 오면 모두 보상 받을 수 있다


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