렌은 이지카링까지 잡고 있음
썬콜도 템은 그정도 되는데 챌썹 유입캐릭이라 헥사, 해방, +@ 더 해줘야 될 것 같음
경험을 기반으로 한번 써봄
1. 사냥
렌 > 썬콜
- 렌 사냥
속사기라서 야누스 돌아가는동안 동꼽안걸림
예인깔아두면 오브처럼 계속 안날려도 됨
범위는 오브가 넘사지만 편의성은 예인이 압도함
썬콜은 아직 오디움이라 모르는데
렌은 아르테리아 40마리부터 2야누스 해야함
- 썬콜 사냥
오브는 약하면 동꼽도 더 빨리 오는데다
사냥투력 7천만에 오디움 잡는데도 40초 언저리마다 동꼽걸림
동꼽걸릴쯤 오브가 날아가고 있다면 오브가 히트판정이 안됨;
+ 경험치박스, 엘몹뜨면 오브 속도가 느려져서 몹세가지고 치워줘야함
비슷한 점은 1야누스로도 어느정도 커버가 된다는거
사냥 goat보단 메제 채우는 쌀먹충들의 픽이다 정도 느낌
최소투자로 사냥 효율이 좋다 정도?
2. 보스
렌 > 썬콜
- 렌
On/Off 스킬 없음
헤카테없어도 리레 + 바인드 안에 오리진까지 딜 쑤셔넣는게 가능함
준극딜도 망혼강림 스텍 모아서 때리는거밖에 없음 난이도 매우매우 쉬움
렌의 장점은 텔포가 아니라 속사기 쓰면서 더블점프를 할수있는거 + 한번더 붕 뜨게 해주는거라 생각함
앞뒤텔포가 고정이라 급박한 상황에서 자꾸 잘못써서 뒤질때가 있다는거고
렌은 텔포 쓰는거보다 더블점프로 속사기가 끊기지않게 딜하는게 포인트임
보스에서 텔포를 많이 쓰면 더 약함
- 썬콜
On/Off 스킬 많음, 기본 4개 헤카테까지 5개, 유지 시켜야되는 썬스 엘퀴 2개
헤카테 있어도 애매한 딜구조
시퀀스 마지막에 감응하면 쥬썬이 날아갈때도 있고 시퀀스 중간에 감응하면 라스피가 날아갈때가 있음 ㅋㅋ
썬더 브레이크라는 40초의 애매한 딜싸이클 존재
극딜, 준극딜, 썬브를 모든 타임에 제때 쓸 수는 없기에 하나라도 빠그라지면 안쓰는게 나은 수준
10대 때릴때마다 오브 던져줘야함
바인드가 길어서 딜하기에는 매우 편한듯 + 텔슝좍까지
뭔가 육각형인데 작은 육각형 캐릭인 느낌임
장점이라면 인퍼가 가격이 싸다는거였는데
키네리마랑 법사류가 유입이 많아져서 이제 싸지도 않은거 같음
물론 힘퍼에 비하면 쌈
높은 보스를 안잡아봐서 상성, 시너지 이런건 잘 모르겠음