지금 에반이 환산 챌 때문에 너무 불타고 있는데요
에반을 좋아하고 좋은쪽으로 바뀌었으면 하는 입장에서 글을 써보려 합니다.
지금 대립되는 의견은 에반 약코 장난없었네 vs 직접 키워봐 그 딜이 나오나(그 딜은 고스펙 초고점 장인 기준임 진짜 초고점 장인컨트롤 내는건 진짜 힘듬...) 그리고 딸깍 캐릭과 큰 차이도 안남 저스펙 구간에선 정말 너무 안좋아(쌀피엠 압도적 최하위 기록중)
그냥 에반 하는 입장에선 솔직히
1. 초고점을 내는것은 제약조건이 너무 많음 제 글 참고
(https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/289439?my=post)
2. 에반은 불합리한 구조를 너무 많이 가지고 있음 특히나 이번 패치로 리레 컨티가 강제된 시점에선 더욱 구조개선이 필요
환산챌을 보면서 메카닉, 미하일 등등 정말 구조 딜 시너지 모두 박살난 직업은 그래도 초고점이 중상이라도 가잖아 너희들은 이라며 욕하실수도 있지만 모두가 자기가 하는 직업에 대해 목소리를 내야 결국 바뀐다고 생각되기 때문에 그 분들껜 죄송하지만 또 목소리를 내게 되네요
지금 메이플의 방향성과는 많이 다르게 에반은 컨트롤에 신경써야 할게 너무 많습니다. 돌아와, 조디악레이
재사용, 엘블 등등... 이 신경 써야되는게 많은것이 에반의 방향성 이고 재미라고 생각 하지만 이 때문에 저점은 한없이 낮아지기도 합니다.
지금의 메이플은 모든직업에 대한 딜 평준화를 하고 있다고 생각되는데요
평준화에는 캐릭별 컨트롤에 따른 저점과 고점의 차이도 같이 줄여 나가줘야 된다고 생각됩니다.
에반은 법사 직업군 중 저점과 고점이 제일 차이 많이 나는 직업일꺼라 생각되거든요
특히 이번 컨티, 리레 패치로 그 차이가 더 심해질 것 같습니다.
이번 패치로 밸패팀이 꼭 해야하는 패치는
1. 사망시 조디악레이 증발 삭제
극한의 평딜캐인 에반의 평딜이 줄고 극딜 비중을 높인 이번 패치로 조디악레이 증발시 엄청난 손해가 생기게 되는 구조가 발생하게 되었습니다. 사망시 조디악레이 증발은 1순위로 패치 되어야할 부분입니다.
2. 엘블 1타시 최종뎀 최대상승 (최종뎀하락없이)
저점과 고점의 차이를 내는데 큰 비중을 차지하는 부분이라고 생각되는데요
4타까지 맞아야 최종뎀 최대 상승은 컨트롤의 유무보단 보스에 따라 운에 가까운 영역이 더 크다고 생각됩니다.
또한 허수아비 딜과 실전 딜에서 큰 차이를 내는 이유 이기도 하구요
현재 메이플은 불합리한 부분을 없애는 패치를 항상 하고 있는데요
에반의 저점과 고점은 돌아와 및 캔슬로 승부가 되어야 저점과 고점의 차이가 좁혀질텐데
보스에 따라 천차만별인 엘블 4스택까지 고려하게 되니 그 차이가 심하게 차이가 나고 허수아비딜과의 차이도 이떄문에 크게 생기게 됩니다. 엘블 4스택은 에반이 가진 제일 불합리한 부분이라 생각됩니다.
다른 부분도 많지만 제일 시급하게는 이렇게 2개는 무조건 패치가 되어야한다 생각됩니다
메이플의 모든 캐릭터가 운영진의 의도가 아닌 진짜 플레이하고 즐기는 유저의 입장에 맞는 패치가 되길 바라며 글을 마칩니다.