관련 글: (2026.3.15.)컨티 패시브화에 따른 테섭 본섭 허수딜 비교패치 후 리레 착용 시 최종뎀 증가 공식을 바탕으로 유저별 능력치 배분(보공과 공마% 효율)에 따른 컨5-리4 및 컨5-리5 최종뎀 증가 수치를 표로 정리했습니다.
▣ 조사대상: 불독 유저 중 환산 11만대, 조각 43,976개 사용(헥사 풀강), 데스티니 1차 해방, 컨티 5렙
▣ 조사일시: 2026. 3. 18. 22:30~
| 유저 | 공마% 효율 (패치 전, 리레 적용 전 기준) | 방무 효율 (패치 전, 리레 적용 전 기준) | 최종뎀 증감 |
| 보스300 | 보스380 |
보공40%당 공마% | 보공 45%당 공마% | 추가방무40%당 공마% | 착용방무 40%당 공마% | 컨5-리4 | 컨5-리5 | 컨5-리4 | 컨5-리5 |
| A | 8.3 | 9.3 | 3.2 | 5.4 | 0.776 | 3.145 | 0.897 | 3.269 |
| B | 8.4 | 9.4 | 3.2 | 5.3 | 0.691 | 2.945 | 0.803 | 3.059 |
| C | 8.5 | 9.6 | 2.7 | 4.6 | 0.536 | 2.787 | 0.648 | 2.905 |
| D | 8.6 | 9.7 | 2.8 | 4.7 | 0.488 | 2.715 | 0.604 | 2.834 |
| E | 8.7 | 9.8 | 3.4 | 5.7 | 0.394 | 2.624 | 0.510 | 2.745 |
| F | 8.8 | 10.0 | 3.2 | 5.4 | 0.290 | 2.513 | 0.412 | 2.638 |
| G | 8.9 | 10.0 | 3.4 | 5.6 | 0.284 | 2.493 | 0.403 | 2.614 |
| H | 9.0 | 10.1 | 3.8 | 6.4 | 0.197 | 2.316 | 0.307 | 2.433 |
| I | 9.1 | 10.3 | 4.2 | 7.1 | 0.082 | 2.229 | 0.204 | 2.351 |
| J | 9.2 | 10.4 | 2.7 | 4.6 | 0.026 | 2.145 | 0.145 | 2.266 |
| K | 9.3 | 10.4 | 2.2 | 3.6 | -0.030 | 2.131 | 0.092 | 2.256 |
| L | 9.4 | 10.5 | 4.3 | 7.2 | -0.082 | 2.049 | 0.040 | 2.171 |
| M | 9.5 | 10.7 | 2.8 | 4.6 | -0.214 | 1.905 | -0.082 | 2.037 |
| N | 9.6 | 10.8 | 2.6 | 4.4 | -0.233 | 1.795 | -0.112 | 1.915 |
| O | 9.7 | 10.9 | 4.6 | 7.6 | -0.309 | 1.781 | -0.181 | 1.915 |
| P | 9.8 | 11.0 | 5.7 | 9.5 | -0.356 | 1.640 | -0.236 | 1.762 |
| Q | 9.9 | 11.1 | 4.7 | 7.8 | -0.419 | 1.621 | -0.290 | 1.751 |
| R | 10.0 | 11.2 | 3.0 | 5.0 | -0.510 | 1.502 | -0.385 | 1.632 |
| S | 10.1 | 11.4 | 4.1 | 6.8 | -0.546 | 1.411 | -0.426 | 1.534 |
| T | 10.2 | 11.4 | 4.3 | 7.2 | -0.666 | 1.405 | -0.526 | 1.548 |
| U | 10.3 | 11.6 | 4.9 | 8.1 | -0.746 | 1.268 | -0.609 | 1.407 |
| V | 10.4 | 11.7 | 3.7 | 6.2 | -0.745 | 1.200 | -0.618 | 1.329 |
| W | 10.5 | 11.8 | 6.9 | 11.5 | -0.822 | 1.137 | -0.689 | 1.270 |
| X | 10.9 | 12.2 | 4.9 | 8.1 | -1.092 | 0.873 | -0.947 | 1.022 |
| Y | 11.1 | 13.0 | 5.1 | 8.5 | -1.184 | 0.668 | -1.052 | 0.803 |
| Z | 11.3 | 13.0 | 4.2 | 6.9 | -1.349 | 0.536 | -1.202 | 0.688 |
| AA | 12.0 | 13.0 | 5.4 | 9.0 | -1.522 | 0.349 | -1.371 | 0.504 |
패치 후(현 테섭) 컨5-리4의 경우 보공40%당 공마9.3% 효율부터 패치 전(현 본섭) 컨5 단독 사용보다 최종 데미지가 감소하는 것으로 나타났습니다. 보통 무보엠 잠재 옵션에 보공이 2~3줄 있는 경우에는 패치 후 컨5-리5 사용 시 최종 데미지가 1~3% 증가하지만, 보공이 없다면 컨5-리5를 사용하더라도 최종뎀 증가량이 0.5% 내외 수준으로 크지 않습니다.
요컨대, 기존 컨5 사용자의 경우 무보엠에서 마력% 비중이 크면 패치 후 리4를 착용하는 것만으로는 실전에서 컨티 패시브화에 따른 최종뎀 손실을 안정적으로 방어할 수 없습니다. 결국 기획의도와 관련한 디렉터의 설명*과 달리 컨4 사용자는 리4를, 컨5 사용자는 리5를 사용해야 할 것으로 보입니다.
*해당 발언 부분은 아래와 같음.
“이번 수치조정의 목표는, 3레벨 리레 또는 컨티, (예컨대) 원래 4레벨 컨티를 쓰고 계셨던 용사님이 계시다고 가정하면, 3레벨 리레만 끼셔도 기존에 4레벨 컨티로 딜링하시던 것만큼의 딜을 뽑을 수 있게 하는 것이 목표입니다. 반대(의 경우)도 마찬가지고요. 3레벨 리레 또는 컨티 같은 경우에 상대적으로 구하기가 수월하기 때문에 그 기준으로 이럴게 맞췄다, 라고 말씀드릴 거고, 수치 같은 경우에도 그런 기준에 의해서 반영이 되었다, 라는 점(을) 말씀 드리겠습니다.”
― Maple Now 랜선투어 | 김창섭 디렉터 (26.03.14), 영상 1:59:19부터