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[비숍] 어제 연무장으로 서버렉 테스트 후기.txt

렙짜리도적놈
댓글: 1 개
조회: 274
2026-03-25 11:56:57
일단 선요약
서버렉 유발시키는거 나도 잘 모르겠음


어제 테스트한 방식
메인이슈) 파운틴을 어떻게 운용하면 안정적인 서버렉유도가 될까? 추가로 피스메이커 최대한 활용

1. 극딜과 동시에 파운틴을 끈다.
2. 극딜 중반에 파운틴을 끈다.
3. 극딜 끝무렵에 파운틴을 끈다.

일단 기본적으로는 파운틴을 끄면 2~3초의 프레이 서버렉이 발생함.

결과값
1-1. 서버렉이 3초정도 확실하게 확보. 가끔 6초도 발생함.
1-2. 파운틴의 딜 점유율 차이로 생각보다 DPS가 떨어짐.

2-1. 서버렉이 3초정도 확실하게 확보.
2-1. 가끔 극딜과 동시에 꺼짐.

3-1. 높은확률로 늦게 끌수록 프레이가 칼같이 종료됨.
3-2. 간혹 서버렉이 발동.

물론 내 인터넷 상황과 필터키 off, 피스메이커 서버렉 유도의 변수가 존재함.
그럼에도 불구하고 일단 파운틴+헤카테가 무슨 이유에서인지 매우 긴밀하게 서버와 데이터를 주고받으면서 서버렉을 칼같이 종료시키는듯함. 다만 무언가 더 추가적인 서버렉을 단축시키는 요소가 있다는게 분명함. 1시간을 넘게 프레이를 돌려봤지만 계속 내 예상을 벗어나는 상황이 만들어짐.
서버렉이 발생하거나 칼같이 꺼지거나, 분명 이번주 파티격때는 파운틴을 끄는것만으로 6~7초까지도 확보된 케이스도 있는거로 봐서 추가적인 변수가 다수 존재함.

그래서 프레이서버렉 유발은 그냥 운빨ㅈ망같음. 잘 모르겠음.
단, 헤카테+파운틴 모두 활성화시 칼같이 프레이가 종료되는건 확인함.
연무장의 비슷한 투력들로 DPS만 봐도 미세하게 다들 차이가 발생함. 극딜이 버프인게 어쩔수없다고 봄.

이상 개인 연구 끝.
오차나 편차는 당연히 있고 표본도 내 기록뿐이니깐 공감안될수도 있음. 알아서 판단하길.

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