마법사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[배틀메이지] 배틀메이지 쿨감 효율 분석

Rycote
댓글: 1 개
조회: 224
추천: 3
2026-04-10 22:36:29







인팬코어나온김에 시간나서 해봤습니다.




링크랑 도핑(가호2단계 따리)은 이렇게 


시드링은 리5  컨4




코강은 풀코강으로 했고,






허수아비는 380으로 진행했습니다.














모자상태는 모두 동일 스탯퍼(0%)로 쿨감만 늘렸습니다.(오른쪽에 모자상태 및 전투력있습니다)







그래서 얼마나 증가하는지 보니
0초 기준

0초 → 1초: +0.566%

0초 → 2초: +0.751%

0초 → 3초: +1.036%

0초 → 4초: +0.986%

0초 → 5초: +1.163%

1초 기준

1초 → 2초: +0.185%

1초 → 3초: +0.468%

• 1초 → 4초: +0.418%

1초 → 5초: +0.594%

2초 기준

2초 → 3초: +0.283%

2초 → 4초: +0.233%

2초 → 5초: +0.409%

3초 기준

3초 → 4초: -0.050% (감소)

3초 → 5초: +0.126%

4초 기준

4초 → 5초: +0.175%


로 나오는데 3 > 4초는 서버렉이 덜간건지 딜이 줄었네요..ㅠㅠ




그럼이제 인트 12퍼(카룻첫줄) or 13퍼(에테 첫줄)로 오르는 최종뎀이랑
비교를 해본 후에 더 많이 오르는걸 하시면 될거 같습니다.



저거랑 별개로 데티카링은 저거랑 별개로 
4초이상 해야하지 않을까 싶습니다(3페 흉수 오버킬하는 상황이 줄어들거라)










그럼 이만..






모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD