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[아크(썬콜)] 유사 12만이 끄적여 보는 썬콜 체급

들장미꽃
댓글: 5 개
조회: 597
추천: 2
2026-06-16 17:54:00

필자는 다음 주 부터 12만의 꼬리로 살 예정 (십석펫 + sss유챔 스펙업 등) 이긴 하나 11만의 왕으로 감히 한번 적어보긴 하겠음

필자가 예전에 한번 챌 3 시즌 때 썬콜이 저스펙 때 생각보다 많이 약하다는 지론을 피력 한 적이 있음

물론 썬콜의 쌀 피엠 부분은 분명한 장점임 조각 2천개 수준에서 딜이 훅 올라가는것도 맞음 다만 썬콜의 투자 효율은 약간 복잡한 구조로 이루어 져 있는데

아예 깡통 수준 에서는 진짜 이만큼 약캐가 없음 (6차 하나도 안찍음 + 보총뎀 내실 전무)
스펙 보정이 대부분 최종데미지로 들어 가 있고
기본 방무는 윈브와 친구 먹을정도로 최하위권 
데미지 % 보정은 중위권 (아케인 에임 + 엘리멘탈 엠플리피케이션)
기본 마력 제공 수치 하위권 마력 % 는 아예 0임 
스텟 보정도 매우 적음 하이 위즈덤 , 매직 엑셀에 붙은 미미한 수준의 인트? 그냥 구색만 맞춘 그런 수준이라고 봄

필자는 10년 이상 썬콜을 해 봤고 썬콜이 뒤지게 약한 구간 사람되는 구간 전성기 구간을 간략하게 설명 하도록 하겠음 (소개되는 구간은 전부 헥사환산임) + 마지막에 세줄 요약 있음

2만미만 (조각 0~500개 구간 웨 4보유)

진짜 토악질 남 가뜩이나 기본 스펙도 구린데 웨 4 하나 들고 낑낑 거리며 극딜 하고 있자니 가뜩이나 메여축 직업인데 너무 고통스러움 여기는 솔직히 배율 115% 도 뉴비들이 하기 힘들도 배율 135% 쯤은 해야 이제 최소컷으로 대다수 잡을 만 할거임 컨티 3을 채용 하자니 평딜 숙련도 이슈로 파멸적인 저점을 맞을 가능성이 높아서 그냥 웨 4를 쓰게 됨 


3만대 (조각 500개~ 1500개 웨 4 보유)

사실 이 구간도 도긴 개긴 높은 쌀 피엠 덕분에 숨은 조금 쉬어짐 체인 라이트닝 VI 4~9렙에 
나머지 스킬은 구색 맞추기 용으로 1렙 개방은 전부 다 해 둔 상태임 
솔 헤카테가 1레벨이라도 있어서 준극 을 그나마 사람 답게 넣을 수 있는 구간이고 
여전히 뉴비에게 100% 배율로 보스 깨봐라! 하면 99%는 못함 고인물도 물론 빡세고 대략 120% 배율이면 30%확률 리트 70% 확률 진땀 승 거머쥘 수 있는 배율


4~5만대 (조각 1500개~ 3천개 리 4 컨 3 보유 하세 유챔구간)

갑자기 딜이 훅 오름 이 구간이면 못해도 윗잠 레전 두줄 에디 에픽 수준의 무보엠을 갖추었으며 
장비에 17성과 18성이 어느정도 들어 차 있음 그리고 컨 3이 썬콜의 뎀% 마력 % 를 골고루 올려주고 
극딜때는 리 4가 든든하게 마력% 뻥튀기를 시켜줘서 저점 방어는 정말 확실하게 시켜줌 
다른 기본 스펙 좋은 캐릭터 (일리움 보마 아델 메르 은월 등등...) 에 비 할 바는 못 되겠지만 
그래도 숨통이 트임 드디어 직업 같다는 생각이 들고 뉴비들도 배율 115% 주고 연습 시켜보라 하면 열에 아홉은 보스 클리어 가능 함 쉬운 평딜 극딜 난이도는 덤


6만대 (조각 3천개~ 5천개 리 4 컨 4 보유 노칼 유챔구간)

이 쯤 되면 유튜브에서 다들 썬콜이 좋다 + 노쿨 점멸 어쩌고 + 중상위권은 간다 
라는게 체감은 됨 물론 여전히 17~18 성 템 위주지만 한 부위씩 22성 한 두개가 섞여 있을테고 17~18 성 템을 22로 한 부위 바꾸면 체감이 미친듯이 훅 훅 나타나는 구간임 메이플이 재미 있어 질려는 구간이고 여기서 부터
썬콜의 우월한 긴 텔포 + 긴 바인드 극딜 압축이 빛을 발함 이쯤 짬밥 먹은 썬콜들은 배율 102~ 105% 캐릭 쥐여주면 다 깸



8만대 (조각 1만개~ 1.5만개)

첫 번째로 맞는 썬콜의 전성기 
투자 효율 낮은 직업은 여기서 부터 고전 하게 됨 조금만 더 깎으면 하흉 , 하림 3인 구간에 진입하게 되며 파티 원 중 시너지 직업이 있다? 높은 투자 효율 때문에 시너지 빨 제일 잘 받고 바로 님이 메인 딜러급 딜 뽑아내며 존재감을 미친듯이 뿜어 낼 수 있음



9만대 (조각 1.5만개~2.5만개 컨 5 리 4 혹은 취향따라 리 5 컨 4 보유)

확실히 쌔고 쉬움 다른 직업들은 연계가 어쩌구 재사용이 어쩌구 쿨감이 어쩌구 준극 안정성이 어쩌구 하는데
썬콜은 스틱스 내로 준극 다 들어가고 넣는 난이도도 굉장히 쉬움 여기 부터는 더블 점프 , 트리플 점프들과 확연히 다른 보스 운영 난이도 이점을 가져감 그리고 썬콜은 시드링 연마 효율도 나쁘지 않아서 취향따라 
리 5 컨 5 깎는게 좋을텐데 보통 컨 5 추천함 프로스트 아크가 20초라 하지만 썬콜의 극딜은 주피터 썬더 타격 횟수를 모두 소모하게되는 12초 구간에 딜이 다 쏠려있음 썬콜의 극딜은 0초~ 12초가 가장 강력하고 실질적인 극딜은 30초 이지만 오리진 턴 마다 돌아오는 27초 바인드 평소 구간에 가져 갈 수 있는 17초 바인드로 굉장히 높은 저점을 가져가며 상위보스에서 적합한 딜 구조를 가져가게 됨


10만 초반대 (헥사풀강 리 5 컨 5)

카칼 하카 솔플이 너무 쉬움
다른 직업은 여전히 악명높은 세칼카 데스티니 해방을 점프로 방방 뛰며 하거나 압축되지 않는 극딜로 제발 도망가지 말라고 기도메타 하거나 평딜 직업이여서 숨도 안쉬고 완벽하게 평딜을 쳐야 장인컷에 도달 하지만
썬콜은 대충 장인 흉내 60%만 내도 환산 + 2천 수준으로 다 데스티니 해방함 (평딜 누수율 절반 남짓에 극딜 준극딜 시간마다 꼬박 꼬박 잘 박기)
그냥 캐릭터 자체가 데스티니 세칼카 하드카운터임


11만대 (헥사 풀강 취향따라 리 6 컨 5 혹은 그냥 리컨 55)

두 번째로 맞는 썬콜의 최 전성기
여기서는 이제 입 줄이는거에 메타가 맞춰져 있고

첫 번째 전성기에서 설명한 내용이 그대로 나옴 
'투자 효율이 높다' = 쌀팔라 쌀숍 효율 최고수준 
남들 11.3~4 무렵에 쌀보조 데리고 하흉 하림 클리어?
썬콜은 11만 턱걸이로 매우 무난히 잡음 

12만대 
상위권 수문장 딜링이 뽑히는데 운영 난이도가 매우 쉬움 12만 까지 찍은 썬콜은 옆집 불독과 마찬가지로 왕귀를 하게 되는데 적당히 치는 썬콜이 0.9 불독 정도 성능 나온다고 봄 불독에 비해 가져 갈 수 있는 메리트가 압도적으로 쉬운 난이도 + 최고 수준의 저점 최상위 보스 노릴만한 익스 카링 , 익스 대적자 , 하드 유피테르 같은 극한 유격 보스에서
X맨이 되지 않을 확률이 제일 높은 직업이 됨 필자는 참고로 익스 대적자 트팟에서 X맨을 만나 고생 많이 한 경험이 있어서 12만대 썬콜은 일단 기본은 친다 + 파티 기믹을 잘 수행을 못해서 씹창은 잘 내지 않는다 를 깔고가면 됨


세줄 요약
썬콜은 헥사환산 4만 미만에서 굉장히 약하다
이번 챌섭 본섭 경매장 이용 가능해 약한 구간 메소 150억 정도 투자해서 18여명 +레전 에픽 보조 둘러 버리면  즉시 탈출 가능하다
썬콜로 재미 볼 수 있는 구간은 노말 칼로스 20분 스펙 (패치 후 기준 헥사환산 5.1 정도 리 4 컨 3 부터 재미본다 더블 점프 슝좍 들 고생할때 5.1로 잡고 비틱하자)


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