▶ 임프린트 최종뎀 감소에서 돌진 펠, 소환 펠 어떤 것까지 적용인가 알고 싶었으나 표기 X
이전 글에서 전분을 통한 짐작으로
소환수들에는 확실히 보이드 오리진의 타수 증가가 적용되는 것으로 확인함.
그리고 돌진 펠의 경우, 사용횟수가 늘어나는 대신 최종뎀이 조정되는 것으로 유추.
이번 최종뎀 감소 완화에 따르면 돌진 펠의 데미지는 0.90*1.3=1.17 (최종뎀 117%)으로 적용된다는 의미로 보임. (1차 테섭 최종뎀 0.884 / 32% 상향)
▶ 보이드의 추가 공격 확률화가 핵심
1차 테섭때는 100% 확률로 공격했었지만, 2차 테섭때 50% 확률로 조정되었기 떄문에 영향받는 스킬이 존재
1. 단순 소환수 딜 :
1차 테섭 기준 본체의 30% 데미지로 100% 확률 추가 공격 (소환수 본체딜 1.3배)
2차 테섭 기준 본체의 30% 데미지로 50% 확률 추가 공격 (소환수 본체딜 1.15배)
2. 임프린트 소환 펠(바르가르, 템플러가 다른 행동 하지 않고 평타만 친다는 기준) 마릿수 기댓값 :
1차 테섭 기준
임펠 적용 바르가르, 템플러 초당 약 3회(1회*3마리)/6회(2회*3마리) 공격
-> 극딜(오버로드:펠 템페스트, 보이드 추가 공격 포함) 20초 동안 약 67마리 생성 (항상 소환펠이 최대치라는 가정 하 시뮬레이션 최소치, 실제로는 더 많이 생성될 가능)
2차 테섭 기준
-> 극딜 20초 동안 약 63마리, (흥미로운 점은 시뮬레이션 결과 10마리 최대치를 채우는 빈도가 덜해서 고저점 차이가 적음)
3. 이딕트 : 펠 스톰
소환 펠 30마리마다 발동
1차 테섭 기준
극딜 20초동안 최대 75마리까지 생성되는 경우가 있었음 (극딜떄마다 펠 스톰 최대 2.5회 기대)
2차 테섭 기준
극딜 20초동안 최대 66마리까지 생성됨 (극딜때마다 펠 스톰 최대 2.2회 기대)
▶ 이런 확률적인 측면을 보완하기 위한 최소 장치로 최종뎀 5% 추가한듯
▶ 보이드에서 마력흔적의 소모는 자신의 것은 소모하지 못함.
(툴팁 상 언급이 없어 실험해봤으나, 당연하게도 자신의 것은 소모 못함.)
▶ 소환수의 평타도 적중 횟수 취급이라 220회 달성은 쉬움.
이제 완벽한 로또 직업이 돼버려서 시뮬레이션할때마다 딜이 뒤죽박죽입니다...
전분에서 제대로 스킬마다 분류해서 보여주지도 않고, 환산제작팀에서도 데이터 걸러내기가 굉장히 난이도 높아졌으리라 생각합니다. (이번 밸패에서 문제되는 부분이 임프린트가 아닌, 임프린트VI에 있기 때문에 임프린트VI를 올리지 않고 보이드 오리진만 올렸을 떄의 강화 효율을 별도로 계산해봐야 하나라는 생각도 있습니다.)
그래서 점유율을 고려한 자세한 너프폭은 계산하지 않고, 참고해보시라는 느낌으로 올렸습니다.
오히려 운영진 쪽에서 시뮬레이션 조건 요소가 더 복잡해졌을건데....