[2026.9.17 패치까지 반영 완]
인사 남겨주시는 분들 감사합니다.
댓글 질문은 답변을 일일이 달아드렸었는데, 읽씹이 너무 잦아 이제는 그러지 않고 있으니 양해 부탁드립니다.
덧붙일 내용이 있다면 추가할 예정이고, 참고할 수 없는 옛날 공략이 되지 않게끔 패치로 인한 변경점도 지속적으로 반영해놓을 계획입니다.
0. 세팅법레테는 꾹보드가 반 필수인 직업이라고 생각합니다. 이딕트를 빠르게 털기 위해 사용합니다.
필터키도 인게임이든 외부든 꼭 사용해주시고,
이딕트는 기본적으로 쿨타임이 1초 미만으로 내려갔을 때 미리 키다운 해두는 식으로 써주셔야 쿨낭비를 최소화할 수 있습니다.
본섭 리프시 엔버링크는 끝에 추가, 보이드는 렙이 낮아 저기 뒀지만 만렙 시 섭렉 최적화를 위한 위치 조정이 필요할 여지가 있습니다.
앞 네 스킬 순서는 거의 의미 없고, 바인드 시간을 조금이라도 더 땡겨보려고 스틱스는 체인커맨드에 감응했습니다.
막상 맨 뒤 스킬에 감응하자니 그건 좀 늦지 않나 싶어 지정한 위친데, 쿨뚝 수치에 따라 스틱스 위치를 앞으로 조정할 여지가 있습니다.
→ 바인드 안정성이 너무 떨어져서, 2초뚝 극딜 1번 사이클 기준 스틱스 감응은 시퀀스 맨 앞에 넣고, 아즈라스 딜레이 중에 에르다 노바하는 식으로 써보고 있는데 이게 그나마 괜찮은 것 같습니다.
스틱스와 에르다노바 사이에 바인드가 잠깐 풀리는 시간을 의도적으로 만드는 방식입니다.
1.8초 버그 픽스 이후로 2초뚝이 여러모로 불편해졌네요. 3초뚝은 괜찮습니다.
그리고 스틱스를 2분 스킬에 감응했으니 준극딜 스틱스는 수동으로 사용하셔야 합니다.
1. 극딜 사이클
(1)
시퀀스 - 오버로드 2종 - 임펠 or 니게이트 - 이딕트 - 아즈라스 - 이딕트
(2)
시퀀스 - 이딕트 - 오버로드 2종 - (임펠 or 니게이트) - 아즈라스 - 이딕트
* 스틱스는 시퀀스 내의 스킬 중 하나에 감응
* 에르다노바를 사용한다면 오버로드 or 임펠 or 아즈라스 모션 중 사용, 절대 선 노바 후 시퀀스 사용 x* 괄호는 생략 가능
이외에도 어떻게 사용하든 간에 확실한 건 오버로드의 1.8초 제한이 사라지지 않는 한 아즈라스가 오버로드 2종 뒤에 와야 합니다.
2초뚝은 1번 사이클이 강제되고, 3+뚝들은 둘 중 편하신 거 쓰시면 됩니다.
단, 칼로스처럼 바인드 풀리자마자 코앞 텔포 해버리는 싸가지 없는 보스는 2초뚝도 2번 사이클을 쓰시는 게 좋을 수 있습니다. 대신 괄호 안의 임펠은 꼭 섞어주세요.
1번 사이클은 이딕트 쿨관리가 용이하고 (이딕트 쿨이 시퀀스보다 2초 늦게 돌아도 시퀀스를 바로 눌러도 됨), 2번 사이클은 리레4렙 안에 이딕트 세 번 넣기가 더 안정적이면서 사용감이 부드럽습니다.
시퀀스 전 바인드를 걸면 안 되는 이유를 설명드리겠습니다.
극딜 사이클을 길게 풀어헤치면 다음과 같은 구조가 됩니다. (1번 사이클 기준으로 설명하겠지만 2번도 동일한 구조입니다)
시퀀스
↓
오버로드 2종
↓
임펠 or 니게이트
↓
이딕트
↓
아즈라스
↓
이딕트
↓
임펠 꾹 or 오리진
↓
이딕트
(여기서 거의 동시에 바인드가 풀립니다. 따라서 이딕트 소진 직후 해방무적 이어서 사용)
↓
해방무적 받으며 임펠 꾹
↓
이딕트
(해방무적이 끝나기 직전에 들어갑니다)
이런 구조로 맹약 3이딕트까지를 허수아비딜이나 다름 없는 상태에서 쿨 낭비 없이 넣을 수 있습니다.
맹약 4이딕트를 위해 남은 이딕트가 하나이므로 여차하면 에테폼을 써서라도 칼타이밍에 넣겠다는 마인드로 써주시면 맹약 4이딕트 성공률을 최대한 높일 수 있습니다.
만약 시퀀스 전 바인드를 걸게 되면 이딕트 직전에 바인드가 풀릴 우려가 있습니다.
2. 쿨뚝https://m.inven.co.kr/board/maple/2295/298959?iskin=maple&my=post
4초뚝 외에는 전부 유효라고 보고 있습니다.
이딕트 사이클 1회당 러프하게 최종뎀 약 2.2%, 팩매 가동률은 1초마다 최종뎀 약 0.35% 정도의 가치가 예상됩니다. (주스탯 변화는 배제한 수치입니다)
뚝배기 수치에 따라 최종뎀이 비선형적으로 증가하는 게 맞지만 큰 차이는 아니라 위 내용대로 생각하시는 게 직관적이고 편하실 듯합니다.
4초뚝 후기 관련해 편하고 좋다는 이야기들을 꽤 봤는데, 쿨이 1초 늘면 사용감은 좋아지는 게 당연합니다.
다만 3초대비 웃돈 주고 가져오는데 스탯 빠져서 딜 기댓값은 오히려 낮아지는 세팅이 정말 좋은 세팅일지는 모르겠습니다.
(매물 상황에 따라 시세변동이 있으니, 만약 4초가 동급 3초보다 오히려 더 싸다면 고려해볼 수도 있겠습니다)
위 내용은 전부 쿨관리 빡빡하게 하실 분들을 대상으로 하는 이야기고,
게임 편하게 하고 싶으신 분들의 경우 저스펙은 2초뚝 8이딕트, 고스펙은 4초뚝 9이딕트 하시는 게 낫습니다.
2초뚝 8이딕트마저도 쉽지 않다 하시는 분들은 3초뚝 8이딕트 하시면 될 것 같습니다.
3. 기타 팁
- 1번 사이클로 입장 극딜 시 바르가르→템플러 순으로 오버로드를 사용하시면 임프린트 누수를 최소화할 수 있습니다.
- 바르가르 이딕트는 즉발이지만, 템플러 이딕트는 선딜이 깁니다. 이동이 잦은 보스에서 이 점 염두에 두고 플레이하시면 좋습니다.
- 황혼 사냥 시 스캐터를 켜지 않는 게 오히려 몹을 덜 흘리는 경우가 있습니다. 평소 몹이 많이 샌다면 스캐터를 한 번 꺼보시는 것도 괜찮을 것 같습니다.
4. 개선을 요하는 부분
(1) 체인커맨드 사용 시 상하좌우 표식 최소 10개씩 각인
(2) 오버로드 사용 시 이딕트 사용제한 1.8초 삭제 or 1초 미만으로 조정
(3) 템플러 이딕트 선딜 삭제