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[라라] 분분분때 막히기전까지 써보고 느낀점

메쿠이
댓글: 9 개
조회: 172
2026-07-30 18:55:41
일단 실전성이 전혀 없지는 않았음. 딜 더박히는 느낌은 확실히 있었고. 몇몇보스는 평딜때 굴려도 될정도로 완전 빡빡하진 않았고, 바인드때 맵패턴이 사라진 지금이라면 더더욱 실전성 있었을거임

다만 라라가 가지고 있던 기존의 방향성이랑 전혀 맞지 않는 딜사이클이었음.

라라는 상대적으로 부족한 유틸로 딜로스있는 회피를해도 설치기인 분출이 로스를 줄여줘서 저점을 보완하는게 장점이라고 생각함

분분분은 그거랑 정반대로 저점이 낮아지고 고점이 높아지는 플레이 스타일이었음

앞서 말한대로 기존 라라의 스타일은 그게 아니었으므로 분분분은 막는게 맞다고 생각함 (설령 고점이 낮아지더라도)

문제는 저걸 막는답시고 저점도 같이 낮아지는 최악의 방식으로 막아버린게 문제지

그리고 본캐면 무조건 딜 높은게 좋다는 생각에는 딱히 동의 못하겠음. 물론 높으면 좋긴하겠지만 간편함에 더 가치를 두는 본캐유저도 분명히 있음. 괜히 렌 레테로 본캐 갈아탄 사람이 많은게 아님.

그런사람들보고 분분분쓰지말고 기존대로 굴리라고 한다는건 너무 가혹하다고 생각함.

지금 풀연계 메르가 30등대에 처박히는것처럼 분분분라라가 바닥에 박혔을때 분분분 안하는 라라보고 꼬우면 분분분 하라고 할순 없잖음(기존 라라의 스타일이랑 완전히 다른 방향성이니까)

왜 분분분라라가 바닥에 박히는걸 가정하냐고 하면 또 할말이 없어지긴함. 어디까지나 가정이니까. 분분분 안하는 라라의 기존체급이 보장되면서 분분분으로 상위권 노려볼수있는 이상적인 형태가 지속될수 있었다면 나도 굳이 막을 필요까진 없다고 생각하긴 하지만.
이상보단 최악을 가정해야 하지 않을까? 라는게 내 생각임

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