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[에반] 뉴비 에반의 개선에 관한 개인적인 생각

카드깎는노인
조회: 201
추천: 1
2026-08-02 20:06:22
단순히 개인의 생각입니다. 그냥 심심풀이로만 봐주세요

지난 겨울 챌섭으로 보마 입문하고, 평딜 캐릭터 해보고 싶어서 
이번에 에반으로 입문한 뉴비입니다.

현재 카링 열심히 연습 중이고 개인적으로 메이플 + 에반 둘 다 뉴비 입장에서
에반의 불편한점과 개선에 대한 생각을 끄적여봤습니다.


1. 스오마

이 친구가 일단 에반을 하면서 첫 번째로 가장 거슬리는 친구입니다.

[애매한 지속시간, 설치할 때 너무 앞에 생성, 공격의 시작까지 걸리는 딜레이]

솔직히 에반을 처음하면 평딜 사이클을 굴리기도 어려운데
위에 말한 조건이 덕지덕지 붙은 20초 설치기를 신경쓰기란 정말정말 어렵습니다.

당연히 연습을 많이 하신 에반 유저분들과 고인물 그리고 고수분들은 이제는 너무나 익숙해 서오마를 실수하지 않겠지만.
개인적인 뉴비의 입장에서는 서오마를 신경쓰기란 정말 오래 걸리더군요.
물론 지금도 많이 놓치고 제대로 못 쓰고 있습니다 ㅠㅠ.  

아무튼. 

솔직히 처음 입문하는 캐릭터의 평딜 사이클 연습할 때 모든 유저가 그렇지는 않겠지만.
저는 전분을 보면서 '아 이정도로 숙련이 되고 있구나'라는 재미를 붙일 수 있었습니다.
다만, 이 평딜하기도 바쁜데 20초짜리 설치기를 중간중간에 넣고, 계속 신경써야 한다는게 너무나 불편하더군요. 

그래서 저는 스오마만큼은 추가타 형식이면 정말 좋을 것 같습니다.


2. 돌아와 키씹힘

제가 에반을 시작한 이유는 꾸준한 평딜과 미르와의 융합 스킬을 쉬지 않고 굴리는 평딜 캐릭터이기 때문입니다.

그래서 처음 다른 분의 영상을 보고 입문하려고 할 때 

[서오마 + 드래곤 스킬 + 에반 스킬] 라는 설명을 보고 솔직히 이 정도면 할만하겠는데? 라는 생각으로 입문했습니다.

그런데 막상 에반을 플레이 해보니까 진짜 돌아와가 더럽게 씹힙니다.

평딜 사이클을 굴려야 딜이 나오는 평딜캐답게 
열심히 사이클을 굴리는데 갑자기 돌아와가 씹혀서 다오어 3타 소리 들리고, 스오썬 에픽트 하루종일 그려지는 거 볼 때마다 진짜 스트레스 받습니다.

물론, 고수 분들은 이제 적응을 했기에 괜찮다고 느낄 수 있지만.

저는 이건 편의의 영역이라고 생각하기 때문에 키씹힘은 반드시 개선되어야 한다고 생각합니다.

만약 돌아와만 안 씹히면 저는 충분히 지금보다 난이도가 훨씬 내려가고, 재밌을 것 같아요


3. 마나

이건 그냥 좀 섭섭하네요

처음에는 진 힐라 트라이할 때 마나가 너무 부족해서 짜증이 났습니다.

다만 이건 포션을 못 마시고, 오버로드 마나라는 스킬이 있어서 어쩔 수 없다고 생각했어요.

어찌보면 이건 진 힐라의 기믹이고 안 맞는 캐릭터는 당연히 있을 수 있으니까.

하지만 상위 보스를 갈 수록 마나가 부족해서 포션을 못 빨고, 가끔씩 오버로드 마나가 꺼져있는 걸 보면 짜증이 나더군요.

이건 가타부타 없이 그냥 개선 필요하다고 생각합니다.


4. 엘블

사실 얘도 좀 기형적인 친구라고 생각합니다.

1 or 26만 스킬을 찍어야 하며, 최종뎀 풀스택을 바르기 위해서 4타를 모두 맞춰야합니다.
그런데 또 엎드려서 스킬을 쓰면 안 나가요.
 
이것만 봐도 제약이 너무 많지 않습니까?

이거 그냥 스킬 한번 누르면 최종뎀 버프 or 1번만 맞춰도 최종뎀 버프 이렇게 변경하면 

너무나 편의성 좋고, 괜찮은 스킬로 보이지 않나요?

이건 진짜 어렵게 생각할 필요도 없고 너무나 당연하다고 생각합니다.

예전 메이플 보스처럼 현재 보스가 가만히 있는 것도 아니고 난이도가 올라감과 동시에 다양한 기믹이 등장하면서 
이런 오래된 구조의 스킬은 당연히 개선이 있어야 한다고 생각합니다. 
  
물론, 쿨타임 관련해서는 제가 아직 뉴비라 30초를 못 써봤고, 다양한 케이스가 적용되기 때문에 따로 사견을 넣진 않겠습니다.

5. 오리진과 조디악

까놓고 말해서 오리진 45초 너무 길어요. 좀 줄입시다.

그리고 조디악? 예전과 다르게 지금은 소어 + 엘블 + 평타치면 켜집니다.

이왕 간단하게 할거면 그냥 바로 켜지던가, 아니면 딜 시간을 더 압축하면 좋겠습니다.

물론, 죽었다고 꺼지는 것도 좀 에바고요.


정리
1. 스오마 추가타 형식(설치기X)
2. 돌아와 키씹힘 개선
3. 마나 소모 감소
4. 엘블 최종뎀 증가 간략화(쿨타임은 솔직히 제가 판단할 영역이 아닌 것 같습니다)
5. 오리진 딜압축 + 조디악 사망해도 유지 + 딜압축 or 즉시


지금까지 에반을 짧게 플레이했지만 생각나는 불편 사항은 이정도네요.
개인적으로 지금처럼 평딜을 쉴새없이 욱여넣는 플레이 스타일은 유지되면 좋겠지만, 이것 역시 고스펙 유저분들과 고수들의 의견은 당연히 다르다고 생각합니다.
그저, 에반을 짧게나마 플레이한 뉴비가 생각한 내용이니 모두 가볍게만 봐주시면 좋을 것 같습니다.

다들 화이팅!

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