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[일리움] 일리움 고점연구 260814

신마석궁82
댓글: 1 개
조회: 319
추천: 3
2026-08-14 11:21:19
- 목차

1. 딜링 형태에 따른 비교

2. 4변신(2준극)과 3변신 빌드의 딜그래프

3. 상황별 고점빌드 판단

-------
* 해당 글 테스트스펙 : 데스티니 해방, 리5기준, 풀코강, 벞지115% , 일필 미착용

1. 딜링 형태에 따른 비교

a) 윙그니션 40초딜 vs 3초윙그 3초땅그 40초딜
>> 순서대로 490조 / 495조 (시행횟수 5회씩, 평균값 산출)
▲ 약 1% 내외 차이 , 스플렌더 출시 후 그냥 윙그니션해도 무관

b) 변신글윙 15초 vs 비변평타 15초
>> 순서대로 67조 , 57조 (동딜레이라 둘다 30회씩 사용됨)
 약 10% 내외 차이 , 비변평타쪽 네번째 디스트럭션이 집계되지않음을 고려


2. 4변신(2준극)과 3변신 빌드의 딜그래프


그래프해석 :
4변신 딜그래프는 평딜구간에 톡튀어나온구간 두개씩있는게 윙비트+데우스만 털기고
3변신 딜그래프는 다들 아시는 일리움 정석사이클입니다.
 

* 사용한 보재상 4변신빌드는 준극변신캔슬빌드로 윙비트+데우스 사용횟수를 늘려서 총데미지 늘린 빌드로 각 빌드 점유율 및 데미지는 아래표와 같습니다.


표 해석 : 
3변 > 4변 빌드 채용했을 때,

글윙자벨로 손해보는 딜 : -125 (편의상 음수로 표기) 
일반자벨로 이득보는 딜 : +50
윙비트로 이득보는 딜 : +50
데우스커스마크로 이득보는 딜 : +20 
기타 +5
= +-0

에서, 비변신 체류시간이 길어지면서 재사용터지는 디스트럭션으로 약 +30만큼 이득봐서 총딜이 오르는 매커니즘입니다.

아직 최적화가 이루어지지않은것 감안하면 약 최종뎀 1.5~2% 차이날것으로 추정합니다.

*단, 저쿨뚝에서의 실효성은 연구가 필요함 (차후 추가 예정)

3. 상황별 고점빌드 판단

기본적으로 일리움 딜사이클이 4변신을하나 3변신을하나 굉장히 플랫해서 아주 유의미한 차이는 아니지만, 최소컷 깎으시는 분들은 4변신사이클=>3변신사이클 총딜 가정했을 때, 딜분배 측면에서 유의미한 결과 찾을 수 있어보입니다.

가장 대표적인 예로는 2윙비트2데우스 흉성130% 욱여넣기나 림보 칼로스 등 눈금쪼개기보스들에서 괜찮은 아웃풋 나올것같습니다.

사실 9월에 밸런스패치가 예고되어있어 지금 연구 유통기한이 단 한달이긴한데, 패치 방향성에 따라 기괴한 4변신빌드 채용가능성이 보여서 올려봅니다.

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